接口(interface)
一、概述
1.一方面,有时必须从几个类中派生出一个子类,继承它们所有的属性和方法。但是,Java不支持多重继承。有了接口,就可以得到多重继承的效果。
2.另一方面,有时必须从几个类中抽取出一些共同的行为特征,而它们之间又没有is-a的关系(子父类),仅仅是具有相同的行为特征而已。例如:鼠标、键盘、打印机、扫描仪、摄像头、充电器、MP3机、手机、数码相机、移动硬盘等都支持USB连接。
3.接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是/要…则必须能…”的思想。继承是一个"是不是"的关系,而接口实现则是 "能不能"的关系。
4.接口的本质是契约,标准,规范,就像我们的法律一样。制定好后大家都要遵守。
二、接口的使用
1.接口使用interface来定义
2.Java中,接口和类是并列的两个结构
3.如何定义接口:定义接口中的成员
(1)JDK 7及以前:只能定义全局常量和抽象方法。
- 全局常量:public static final(书写时,可以省略不写)
- 抽象方法:public abstract
(2)JDK 8:除了定义全局变量和抽象方法之外,还可以定义静态方法、默认方法(略)
4.接口中不能定义构造器,意味着接口不可以实例化。
5.Java开发中,接口通过让类去实现(implements)的方式来使用。
(1)如果实现类覆盖了接口中的所有抽象方法,则此实现类就可以实例化。
(2)如果实现类没有覆盖接口中所有的抽象方法,则此实现类仍为一个抽象类。
6.Java类可以实现多个接口----->弥补了Java单继承性的局限性
格式: class AA extends BB implements CC,DD,EE{}
7.接口–类—>实现;类–类---->继承;接口–接口---->继承;
接口与接口之间可以继承,而且可以多继承。
8.接口的具体使用,体现多态性
9.接口,实际上可以看作是一种规范
代码
package test4;
public class InterfaceTest {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Flyable.MAX_SPEED);
System.out.println(Flyable.MIN_SPEED);
// Flyable.MIN_SPEED = 2;//final不允许
Plane plane = new Plane();
plane.fly();
plane.stop();
}
}
interface Flyable {
// 全局常量
public static final int MAX_SPEED = 8000;
int MIN_SPEED = 1;// 省略了public static final
// 抽象方法
public abstract void fly();
void stop();// 省略了public abstract
// public Flyable(){//Interfaces cannot have constructors
//
// }
}
interface Attackable {
void attack();
}
class Plane implements Flyable {
@Override
public void fly() {
System.out.println("通过引擎起飞");
}
@Override
public void stop() {
System.out.println("减速停止");
}
}
abstract class Kite implements Flyable {// 抽象类未写全,前面加上abstract
@Override
public void fly() {
System.out.println("风筝线牵引");
}
}
class Bullet extends Object implements Flyable, Attackable, CC {
@Override
public void attack() {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void fly() {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void stop() {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void method1() {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void method2() {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
//**********************************************************************
interface AA {
void method1();
}
interface BB {
void method2();
}
interface CC extends AA, BB {
}
输出:
8000
1
通过引擎起飞
减速停止
这篇博客介绍了Java中的接口,它作为弥补单继承局限性的工具,允许类实现多个接口,实现多继承效果。接口定义了行为规范,是契约和标准,用于规定类必须实现的方法。博客内容包括接口的定义、使用方式、接口与类的继承关系,以及接口中常量和方法的定义。示例代码展示了接口的实现,如Flyable和Attackable接口,以及Plane和Bullet类的实现。

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



