作用域操作符 :: 的理解

本文详细介绍了程序设计中的作用域概念,包括全局作用域、局部作用域和语句作用域的区别及其优先级,并解释了作用域运算符“::”的使用方法,通过实例展示了如何在局部作用域中引用全局变量。

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作用域:变量在程序中的起作用范围
简单分为:全局作用域、局部作用域、语句作用域
作用域优先级: 范围越小优先级越高
作用域运算符:“::”
1)如果希望在局部变量的作用域内使用同名的全局变量,可以在该变量前加上“::” ,“::”称为作用域运算符
范例:

<#include <iostream>
using namespace std;
int val=3;
int main()
{
    int val=10;
    ::val++;
    cout<<::val<<endl;
    cout<<val<<endl;
    while(1);
}

2)表示“域操作符”
例:声明了一个类A,类A里声明了一个成员函数void f(),但没有在类的声明里给出f的定义,那么在类外定义f时,就要写成void A::f(),表示这个f()函数是类A的成员函数。
3)直接用在全局函数前,表示是全局函数
例:在VC里,你可以在调用API 函数里,在API函数名前加::
4)表示引用成员函数及变量,作用域成员运算符
例:

System::Math::Sqrt() 相当于System.Math.Sqrt()
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