A
任意拿出黑白两种颜色的棋子N个,排成一个圆圈.然后在两颗颜色相同的棋子中间放一颗黑色棋子,在两颗颜色不同的棋子中间放一颗白色棋子,放完后撤掉原来所放的棋子.再重复以上的过程,这样放下一圈后就拿走前次的一圈棋子,问这样重复进行下去各棋子的颜色会怎样变化呢?
两个图可以通过旋转后重合, 则我们认为它们是等价的。
我们认为黑棋为1,白棋为-1,先将初始状态的旗子编码。假设有5个旗子,则编码b0为a_1a_2a_3,其中a_1-a_3分别取1或者-1.
我们认为“在两颗颜色相同的棋子中间放一颗黑色棋子,在两颗颜色不同的棋子中间放一颗白色棋子”为乘运算⊕,也叫一次状态转移。
我们可以看出,当进行两次状态转移后:
第j列首个棋子的下标为j;每个棋子的下标按1递增(mod n);第i步每项共有i+1个棋子;第i步每项的指数是杨辉三角形的第i+1行。
测试一下:
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class h1 {
static int count;
public static void main(String[] args) {
List<Integer> list = new ArrayList<>();
Random random = new Random();
Scanner sc = new Scanner(System.in);
// 初始化逻辑
try {
System.out.println("你希望有多少个棋子(建议:2-30)");
count = sc.nextInt();
sc.nextLine(); // 处理输入缓冲区中的换行符
if (count < 2 || count > 100) {
System.out.println("棋子数量必须在2到100之间,请重新输入。");
return;
}
System.out.println("你想要自己确定棋子的位置吗?\n是则输入1,否则输入0");
int number2 = sc.nextInt();
sc.nextLine(); // 处理输入缓冲区中的换行符
if (number2 == 1) {
System.out.println("请输入" + count + "个1或者-1,以空格分隔:");
String input = sc.nextLine();
String[] values = input.split(" ");
if (values.length != count) {
System.out.println("输入的值数量与棋子数量不符,请重新输入。");
return;
}
for (String value : values) {
try {
int number = Integer.parseInt(value);
if (number != 1 && number != -1) {
System.out.println("输入的值无效,请确保输入的是1或者-1。");
return;
}
list.add(number);
} catch (NumberFormatException e) {
System.out.println("输入的值无效,请确保输入的是整数。");
return;
}
}
} else {
for (int i = 0; i < count; i++) {
int randomNumber = random.nextBoolean() ? 1 : -1; // 随机生成1或-1
list.add(randomNumber);
}
}
} catch (Exception e) {
System.out.println("发生了一个错误,请检查输入并重试。");
} finally {
sc.close(); // 关闭Scanner对象
}
// 输出列表内容
System.out.print("初始状态下:");
for (int number : list) {
System.out.print(number + " ");
}
System.out.println(); // 换行
// 进行运算
int number3 = 10;
for (int i = 0; i < number3; i++) {
// 保存下标为0的元素
int firstElement = list.get(0);
// 计算相邻元素的乘积并更新列表
for (int j = 0; j < count - 1; j++) {
list.set(j, list.get(j) * list.get(j + 1));
}
list.set(count - 1, list.get(count - 1) * firstElement);
// 输出更新后的列表内容
System.out.print("第"+ i+"次状态转移后:");
for (int number : list) {
System.out.print(number + " ");
}
System.out.println(); // 换行
}
}
}
结论一测试结果如下:
图1 棋子数为4时状态转移情况
图2 棋子数为8时状态转移情况
图3 棋子数为16时状态转移情况
可以初步验证结论一的正确性。
我们也可以观察到,除去初始状态,每一个状态的-1数量总为偶数,可以初步验证结论二的正确性。
C
一种物品的包装盒规格为1x2x4(dm3),准备放入一个规格为6x6x6(dm3)的正方形包装箱内。如何装才能使所放物品最多?
假设物品之间没有间隙,且不考虑任何其他限制条件。
我们可以反向思考,想让所放物品最多,那就是尽可能减少空隙,因为包装盒和物体都是立方体,我们可以让最下层尽可能堆叠满。
那么我们将1*2的面朝底部放,放置18个,这样已经完全填充了正方体的下面四层,接下来将1*4的面朝底部放,可以放置8个,还剩下2*2*2的体积,无法再放下了。
我们下面证明放置26已经是最大可能情况:
当我们想放置最后一个物体时,需要保证4的最大边被成功放置,也就是说,每一个物体都要占据4格的位置,但是6无法被4整除,也就无法放置最后一个。
附录:
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class h1 {
static int count;
public static void main(String[] args) {
List<Integer> list = new ArrayList<>();
Random random = new Random();
Scanner sc = new Scanner(System.in);
// 初始化逻辑
try {
System.out.println("你希望有多少个棋子(建议:2-30)");
count = sc.nextInt();
sc.nextLine(); // 处理输入缓冲区中的换行符
if (count < 2 || count > 100) {
System.out.println("棋子数量必须在2到100之间,请重新输入。");
return;
}
System.out.println("你想要自己确定棋子的位置吗?\n是则输入1,否则输入0");
int number2 = sc.nextInt();
sc.nextLine(); // 处理输入缓冲区中的换行符
if (number2 == 1) {
System.out.println("请输入" + count + "个1或者-1,以空格分隔:");
String input = sc.nextLine();
String[] values = input.split(" ");
if (values.length != count) {
System.out.println("输入的值数量与棋子数量不符,请重新输入。");
return;
}
for (String value : values) {
try {
int number = Integer.parseInt(value);
if (number != 1 && number != -1) {
System.out.println("输入的值无效,请确保输入的是1或者-1。");
return;
}
list.add(number);
} catch (NumberFormatException e) {
System.out.println("输入的值无效,请确保输入的是整数。");
return;
}
}
} else {
for (int i = 0; i < count; i++) {
int randomNumber = random.nextBoolean() ? 1 : -1; // 随机生成1或-1
list.add(randomNumber);
}
}
} catch (Exception e) {
System.out.println("发生了一个错误,请检查输入并重试。");
} finally {
sc.close(); // 关闭Scanner对象
}
// 输出列表内容
System.out.print("初始状态下:");
for (int number : list) {
System.out.print(number + " ");
}
System.out.println(); // 换行
// 进行运算
int number3 = 10;
for (int i = 0; i < number3; i++) {
// 保存下标为0的元素
int firstElement = list.get(0);
// 计算相邻元素的乘积并更新列表
for (int j = 0; j < count - 1; j++) {
list.set(j, list.get(j) * list.get(j + 1));
}
list.set(count - 1, list.get(count - 1) * firstElement);
// 输出更新后的列表内容
System.out.print("第"+ i+"次状态转移后:");
for (int number : list) {
System.out.print(number + " ");
}
System.out.println(); // 换行
}
}
}