Cocos2d-x Lua工程架构

本文介绍了一个Cocos2d-x结合Lua的项目结构,并分享了解决Cocoscodeide启动失败的具体步骤,通过调整CocosCodeIDE.ini文件中的JVM参数成功解决了问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1、生成的cocos2d-x + Lua工程中,cocos2d-x原始代码位于frameworks/cocos2d-x/cocos里面,

其中scripting/luabindings里面是将C++绑定到Lua的代码,其中script里面是绑定生成的Lua代码,其中init.lua里面require了所有的lua文件


2、心得:

打开Cocos code ide 显示:Failed to create the java virtual machine

找到ide文件夹修改文件 Cocos Code IDE.ini

修改-vmargs
-Dosgi.requiredJavaVersion=1.7
-Xms40m
-Xmx768m
-XX:PermSize=512M
-XX:MaxPermSize=512M

第二行为你系统配置的jdk版本号

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