《CUDA By Example》【Chapter 08】图形互操作性?

本文探讨了CUDAC如何支持通用计算与渲染模式之间的互操作,并详细介绍了如何设置CUDA设备的图形互操作性,以及如何在CUDAC核函数和OpenGL渲染函数之间共享数据。

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8.1 本章目的

本书重点为通用计算。GPU的成功要归功于实时计算复杂的渲染任务。能否同一个应用程序中GPU既执行渲染计算,又执行通用计算?
CUDA C支持通用计算与渲染模式之间的互操作,而且非常容易实现。CUDA C可以无缝的与OpenGL和DirectX这两种实时渲染API进行交互。

目标:

  • 什么是图形互操作性
  • 如何设置某个CUDA设备的图形互操作性
  • 如何在CUDA C核函数和OpenGL渲染函数之间共享数据

8.2 图形互操作

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