敏捷开发—用户故事

 

1.1. 敏捷开发的目的

质量风险前移

适应需求变化

及时总结、思考和促进团队成长。

 

 

2.      User story和需求列表的不同

需求栈通常如下:

序号

功能

详细描述

1

功能1

…………………………………………

2

功能2

………………………………………….

 

 

 

 

 

 

 

为完成以上功能,我们通常会将任务按重要性,和依赖性对其的优先级排序,排在前的优先做。这是在开发过程中惯用的手法。

可是每个功能开发该估计多少工作量呢?这个数据确实千差万别,同时按功能实现还有一个缺点,有些功能只有接口,没有界面。如后台功能。这导致测试没办法正常介入。只有当后继的支持功能和界面完成以后,测试才能介入。同时后继开发也面临着问题,包括上次迭代不完整引起的重构问题,上次迭代遗留的BUG可能很多。

 

出现这些问题的实质原因在区分清楚user story和需求列表的区别,特别是在敏捷开发中的区别。

敏捷开发,崇拜的价值交付,每一个迭代的交付都是有价值的。传统开发模式下任务是横向切的。


横向切的意思就是先做数据存储,再做数据访问,再做业务,再做界面。你可以看见当界面没有成型时测试是没有办法有效介入的。

而敏捷是竖直切的。


没一个迭代都有完成的数据存储,数据访问,业务和界面的实现。通过每一步迭代完成一套功能。

l  概括起来,敏捷的userstory有如下的特点:

l  已工作场景为单位描述

l  每个user story相对独立

l  可讨论的,能够支持开发,需求,客户三者,基于场景沟通。(一个功能是无法承担这样任务的)。

l  有独立的价值。客户可以付钱来卖的。

l  可估计,可预算的。包括了技术上是能实现的,方案和业务逻辑是可实施的,时间上是可估计的。

l  小到一个迭代内可完成的。

l  可测试的。

 

在实际的开发过程中,也会对userstory排序,排序是更具user story对用户的价值为准则,价值高的先开发。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

wolfseek

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值