Unity Bug 修复系列

本文详细探讨了在Unity开发过程中遇到DllNotFoundException错误的原因及修复方法,包括缺失依赖库、导入错误、平台兼容性等问题,并提供了针对性的解决方案。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

DllNotFoundException:


最近转Windows开发,同事c++生成的dll需要引用到opencv的dll, 先用 dependency walker 找到依赖的库,然后把所有dll直接扔到Plugins会报DllNotFoundException,初步怀疑是加载dll的顺序不同导致的。有几种解决方案:

根据上面网站的解决方法,在Editor时把依赖的dll放到安装目录Unity\Editor文件夹下,在Build后放到与.exe同目录下。

直接手动添加全局变量
public class MyPluginClass
{
    static MyPluginClass()
    {
        String currentPath = Environment.GetEnvironmentVariable("PATH", EnvironmentVariableTarget.Process);
        String dllPath = Environment.CurrentDirectory + Path.DirectorySeparatorChar + "Assets" + Path.DirectorySeparatorChar + "Plugins";
        if(currentPath.Contains(dllPath) == false)
        {
            Environment.SetEnvironmentVariable("PATH", currentPath + Path.PathSeparator + dllPath, EnvironmentVariableTarget.Process);
        }
    }
}


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