最终市政府给园林部门提供了m棵树苗并要求全部种上,请你帮忙设计种树方案使得美观度总和最大。如果无法将m棵树苗全部种上,给出无解信息。
[国家集训队2011]种树 解题报告
最终市政府给园林部门提供了m棵树苗并要求全部种上,请你帮忙设计种树方案使得美观度总和最大。如果无法将m棵树苗全部种上,给出无解信息。
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本文深入解析SPI NOR Flash的硬件连接与‘芯片内执行’(XIP)技术,从BIOS到路由器的应用场景出发,详细介绍了其架构精髓、典型连接方案、时序设计及性能优化方法。通过实际案例和参数对比,帮助开发者掌握NOR Flash在嵌入式系统中的关键作用与设计技巧,提升电路设计效率与可靠性。
Oh My Zsh插件深度测评:这7个插件真的能提升效率吗?(含避坑与替代方案)
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Unity详细介绍说明限制Unity帧率的方式
在Unity开发中,帧率(FPS,Frames per Second)是一个非常重要的表现标准,它直接影响了游戏运行的流畅度。在某些应用场景里,我们可能需要手动限制帧率。限制帧率可以减少电脑的CPU和GPU负载,使运行更加稳定,同时对于移动设备来说还能有效降低电量消耗。下面就详细介绍几种限制Unity中帧率的方式。
BZOJ 5085(最大-经典题)
Description给你一个n×m的矩形,要你找一个子矩形,价值为左上角左下角右上角右下角这四个数的最小值,要你最大化矩形(这个矩形的行数和列数都大于1) 的价值。Input第一行两个数n,m,接下来n行每行m个数,用来描述矩形 n, m ≤ 1000Output输出一个数表示答案 Sample Input2 21 23 4 Sample Output1从大到小枚举数, 显然答案的4个点
【PyTorch版本兼容性指南】如何在不同版本中正确使用torch.nn.attention
本文详细解析了PyTorch版本兼容性问题,特别是torch.nn.attention模块在不同版本中的使用差异。针对常见的ModuleNotFoundError错误,提供了三种实用解决方案:升级PyTorch版本、使用自定义实现和源码移植方案,并分享了最佳实践建议,帮助开发者有效避免兼容性问题。
ESP8266连接阿里云(STM32)
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BZOJ 2226: [Spoj 5971] LCMSum( 数论 )
∑lcm(i,n) = ∑ i*n/(i,n) = ∑d|n∑(x,n)=d x*n/d = ∑d|n∑(t,n/d)=1t*n = n∑d|nf(d). f(d)表示1~d中与d互质的数的和, 即f(d) = d*φ(d)/2(d>=2). 然后O(n)筛φ, 每次询问暴力算即可...最大是100w,sqrt(100w)=1000内的质数是168个, 所以复杂度是O(n + T*168),...
国产Flash替代方案:手把手教你用XSCT烧写ZYNQ7045的BOOT.BIN(附完整命令解析)
本文详细介绍了国产Flash替代方案在ZYNQ7045上的应用,通过XSCT工具链实现BOOT.BIN的精准烧写。内容涵盖国产Flash兼容性检查、PetaLinux环境搭建、XSCT烧写全流程及故障排查,帮助开发者高效完成国产化替代,提升硬件开发效率。
【BZOJ 2151】种树
算法标签:贪心+堆
别再死记硬背窗函数公式了!用MATLAB实战汉宁窗FIR滤波器,从频谱图看懂‘主瓣’和‘旁瓣’
本文通过MATLAB实战演示汉宁窗FIR滤波器的设计过程,帮助读者从频谱图直观理解主瓣与旁瓣的特性。文章详细对比了矩形窗与汉宁窗的频谱差异,并提供了高通滤波器设计的完整代码示例,适用于数字信号处理学习和工程应用。
Cesium WebGL性能调优实战:从卡顿根源到流畅渲染
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bzoj2151: 种树(贪心+堆)
题目传送门 。 解法: 今天才学这种经典做法。。 如果选最大的然后删除两边很显然这种策略是错误的。 因为有可能两边加起来更优。 那么上面的做法是无法反悔的。。 给他一个反悔的机会。 那么就是: 假设选了i,那么删除i前后的两个点。 然后把i这个点的权值变为a[前]+a[后]-a[i]。 这样再选i的话就表示反悔了选了前后两个。 维护一下这个位置是否删除。这个位置的前一个未被...
RS485信号测量避坑指南:示波器抓包常见问题与波形分析技巧
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bzoj 2151 种树——贪心+后悔
题目:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2151 似乎是半年+前讲过的。(然而看到的时候却不会了) 考虑贪心,限制就是不能选两边的。如果选了最大的又要反悔,一定不可能是要只选旁边的一个,而是把两个都选了; 所以选了这个以后,把两边的打上标记表示不能选,往堆里加入一个值为 两边的值-自己的值 的元素表示反悔选择即可。 维护两边是...
efm32 入门.pdf
本PDF共计22页,介绍的是操作驱动API,下载与否自己斟酌。
C# WinForm 基于DirectShow.dll编写的程序,可边预览边保存视频,音频和图片
基于微软的DirectShow.dll的二次开发1.自动识别连接的摄像头跟麦克风且可以对其进行选择(默认选中第一个)2.可录制wmv和avi两种格式的视频并且都带有音频,avi可以录制的分辨率和帧数进行选择,wmv默认进行了淸晰度优化如不喜欢可去除代码中有相关提示3.可在预览点开之后进行拍照,也可边录制视频边拍照4.添加了视频和音频的压缩功能(酌情使用)这次二次开发发现C#对DirectShow的相关信息太少,这次做完也不敢藏私共享出来,还望大家指正
【BZOJ2151】种树,贪心+Splay乱搞
间接砍树胡乱种"树"毫无建树
NTscan扫描工具
ntscan是一个扫描器,可以扫描没有密码和弱密码的共享,先到配置文件中填写猜测的用户名和密码,扫描过程中右侧出现的是扫描日志。
【贪心】种树
今晚把困扰了好久的贪心题做出来了,给大家分享一下思路。 题目描述 一条街的一边有几座房子。因为环保原因居民想要在路边种些树。路边的地区被分割成块,并被编号成1..N。每个部分为一个单位尺寸大小并最多可种一棵树。每个居民想在门前种些树并指定了三个号码B,E,T。这三个数表示该居民想在B和E之间最少种T棵树。当然,B≤E,居民必须记住在指定区不能种多于区域地块数的树,所以T≤E-B+l。居民们想...
复分析 阿尔福斯(Ahlfors) 第三版答案 英文
答案分为十章,有部分习题没有答案,全英文复分析阿尔福斯(Ahlfors) 第三版答案
【国家集训队2011】【BZOJ2151】种树
Description A城市有一个巨大的圆形广场,为了绿化环境和净化空气,市政府决定沿圆形广场外圈种一圈树。园林部门得到指令后,初步规划出n个种树的位置,顺时针编号1到n。并且每个位置都有一个美观度Ai,如果在这里种树就可以得到这Ai的美观度。但由于A城市土壤肥力欠佳,两棵树决不能种在相邻的位置(i号位置和i+1号位置叫相邻位置。值得注意的是1号和n号也算相邻位置!)。最终市政府给园林部门
洛谷P9755 [CSP-S 2023] 种树【题解】【二分+贪心】
本题耗时长的关键原因:1.代码中出现变量引用错误的弱智错误。2.向上下取整运算的不严谨。3.边界条件考虑不全。好题。综合考察了二分与贪心。做的过程中明显感觉贪心过程独立思考难以想出,后续要加强贪心的练习。CNOICNOICNOI近几年考的贪心有点意思。
种树【贪心】
某条街被划为 n 条路段,这 n 条路段依次编号为 1………n。每个路段最多可以种一棵树。现在居民们给出了 h 组建议,每组建议包含三个整数 b,e,t,表示居民希望在路段 b 到 e 之间至少要种 t棵树。这些建议所给路段的区间可以交叉。请问:如果要满足所有居民的建议,至少要种多少棵树。
bzoj 2151 种树 —— 思路+链表
题目:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2151 先都放进堆里取最大的,但选了一个就不能选它两边的,所以可能不是最优,要有“反悔”的措施; 可以取出一个后把它两边的位置 l,r 在链表中删除,然后再加入一个元素 a[x] = a[l] + a[r] - a[x],如果日后选了这个元素,就表示“反悔”了,当初不选 x 而是...
bzoj 2151 种树 贪心+堆
题面 题目传送门 解法 堆用来撤销之前操作的经典应用 显然可以选择dp,但是复杂度好像不太对,应该是O(nm)O(nm)O(nm)的 一个比较显然的贪心是,每一次选择最大的那一个,然后一直这样取下去 很明显, 这个贪心是错误的:19 20 19 1 按照上面的贪心策略,我们会先选择20,然后再选择1。显然,这个方案没有19+19优 所以,我们现在要考虑如何“撤销”之前错误的选择方案 ...
[bzoj2151][贪心]种树
Description A城市有一个巨大的圆形广场,为了绿化环境和净化空气,市政府决定沿圆形广场外圈种一圈树。园林部门得到指令后,初步规划出n个种树的位置,顺时针编号1到n。并且每个位置都有一个美观度Ai,如果在这里种树就可以得到这Ai的美观度。但由于A城市土壤肥力欠佳,两棵树决不能种在相邻的位置(i号位置和i+1号位置叫相邻位置。值得注意的是1号和n号也算相邻位置!)。最终市政府给园林部...
BZOJ2151 种树
额,好久不刷BZ了,这个月一直在做TC和CF-_- 这题,每次选当前最大的,然后把这个,这个左边和这个右边都删了,在这个位置加进来一个新数,值等于左边加右边减自己 用链表+set维护即可 跟生日礼物基本一样 #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #i
国家集训队 种树 题解
题目传送门 题目大意: 有一个圆环状的广场,不能在相邻的位置种树,每个位置种树有一个美观度,现在要求美观度最大。 题解 考虑贪心。 每次取美观度最大的位置即可,但是要考虑一种需要反悔的情况——取 xxx 旁边的两个位置比取 xxx 更优。那么只需要在取了 xxx 之后,往堆里面加一个 val[pre]+val[next]−val[x]val[pre]+val[next]-val[x]val[pre...
[国家集训队]种树
戳我看题面 以每个坑种树的收益建一个大根堆 填上一个坑后,向堆加入坑两边收益减去坑的收益,提供反悔的机会 这与网络流很像 用链表存前驱后继 #include<cstdio> #include<queue> using namespace std; struct A{int id,x; }; const int N=2e5+5; int n,m,pre[N]...
BZOJ2151 种树 贪心+双向链表+优先队列
#include #define LL long long #define clr(x,i) memset(x,i,sizeof(x)) #define mp make_pair #define pii pair using namespace std; const int N=200005; int n,m,a[N],nex[N],pre[N],ans,vist[N]; priority_que
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