Untiy-文本转Texture

这篇博客介绍了在Unity中将文本转化为Texture的方法,包括使用BMFont生成文件、创建自定义字体CustomFont,并提供了相关资源链接和简化操作的改进。由于时间紧迫,目前的功能有限,不支持换行和特殊字符。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

###网上找了很久,没有找到比较现成的方案,于是自己做了以种方案,由于比较急,所以自由度不是很高,希望以后能找到更好的方法~
其中一篇文章:http://blog.almostlogical.com/2010/08/20/adding-text-to-texture-at-runtime-in-unity3d-without-using-render-texture/

###1.首先用BMFont生成所需文件
参考:http://www.cnblogs.com/hejianchun/articles/3022732.html

###2.利用Unity生成自定义字体CustomFont
参考:http://blog.sina.com.cn/s/blog_89d90b7c0102vk20.html

原博主没有给出BMFontReader的库,我这里收集了一下打包放出来
[链接: https://pan.baidu.com/s/1hsjqNeG 密码: rtaq]

另外响应原博主号召,把自定义字体的数据导入功能写成了菜单,使用起来方便一些:

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEditor;
using UnityEngine.UI;

public class MakeCustomFont : EditorWindow {

	static MakeC
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