可变数组
数组在程序运行时,数组的元素个数是无法被改变的,即无法在程序运行的同时也对数组进行自动扩容,利用C语言的指针以及结构,可以初步实现这种功能
例如下列代码
/*
可无限读入整数,且不断自行增长的函数
*/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//#include <array.h>
int const BLOCK_SIZE = 20;
typedef struct {
int *array;
int size;
} Array;//定义一种结构类型(或者说变量类型),名称为Array,在后面可以利用这种类型进行定义结构变量,例如Array a,表示定义了一个变量a,类型为Array
Array array_create(int init_size) //返回一个Array,函数的参数是数组的大小
{
Array a;
a.array = (int*)malloc(sizeof(int)*init_size);//对结构a中的指针array进行操作,即
//创建一个数组,利用malloc进行内存空间的申请,空间所能容纳的数据量为init_size
a.size = init_size;//将函数中数组的大小赋值
return a;//此时返回的是结构本身,返回的是数值,返回后函数内的所有本地变量都被计算机回收,**但是函数中申请的那块内存空间不会被回收,因为这个内存空间需要利用free进行释放
//上述表述不理解,待思考**
//此时array是一个数组
}
/*
返回类型是一个array类型的本身,因为是本地变量,
不能返回函数中定义的指针(指针指向的变量在释放后,再通过指针来找的时候就找不到了)(但是可以返回函数中定义的变量,因为通俗的说该变量在释放前,已经被返回并在主函数中保存了。)
当用数组来保存字符串的时候,是放在栈中的,当函数执行完毕就释放了.(所以返回后,这个函数释放,在main函数中就取不到了)
*/
void array_free(Array *a) //释放a中的array
{
free(a->array);
a->array = NULL;// 防止别人调用两次,free(0)和free(NULL)无害
a->size = 0;//防止别人调用两次
}
//封装,保护内部的实现细节
int array_size(const Array *a)
{
return a->size;
}
int* array_at(Array *a, int index)//返回类型是指针,在此函数的内部,会有判断所写入的数据是否越界的条件
{
void array_inflate(Array *a, int more_size);
if ( index >= a->size ) { //某一时刻发现越界,会自动调用此函数
array_inflate(a, (index/BLOCK_SIZE+1)*BLOCK_SIZE-a->size); //index-a->size+1 表示每次扩充一个
}
return &(a->array[index]);// a->array[index] 得到的是一个int,不是指针
}
void array_inflate(Array *a, int more_size)
{
int *p = (int*)malloc(sizeof(int)*(a->size + more_size)); //重新申请了一块内存,其大小是原来内存中的大小再加想增长的大小
int i;
for ( i=0; i<a->size; i++ )
{
p[i] = a->array[i];
} //上述3行代码段可以用 memcpy 函数进行替换
free(a->array);
a->array = p;
a->size += more_size; //使其长大
}
int array_get(const Array *a, int index)
{
a->array[index];
}
void array_set(Array *a, int index, int value)
{
a->array[index] = value;
}
//get和set两个函数可以替换下方的*array_at(&a, 0) = 0;
int main(int argc, char const *argv[])
{
Array a = array_create(100);
printf("%d\n", array_size(&a));//两行输出效果相同,但是第一种是封装了,保护函数内部的运行机制
printf("%d\n", a.size);
*array_at(&a, 0) = 0; //因为前方没有给array赋过值,所以返回指针类型是为了方便在函数中给予赋值
//可修改
printf("%d\n", *array_at(&a, 0));
int cnt = 0;
int number = 0;
while(number != -1) {
scanf("%d", &number);
if ( number != -1 )
*array_at(&a, cnt++) = number;
//scanf("%d", array_at(&a, cnt++));
}
array_free(&a);
return 0;
}
上述方法,需要不断地申请空间,再释放空间,但是申请的空间是一片连续的地址,当某一时刻数据量过大,内存中即使存在足够使用的容量,也会无法继续申请了
总有一个时刻,会发现,没有办法再继续申请新的内存空间了
链表(linked-list)类似的如下,将内存中分散的数据连接起来,形成一条链式结构,叫做链表
在实际操作中,链表实际用结构来实现
#ifndef __NODE_H
#define __NODE_H
typedef struct _node {
int value; //保存数据的结构
struct _node *next;//在此处不能直接写为 Node *next;,因为Node在下一行才出现
} Node;//可后期自行定义Node
#endif
创建一个节点元素并形成链表的程序
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#ifndef __NODE_H
#define __NODE_H
typedef struct _node {
int value; //保存数据的结构
struct _node *next;//在此处不能直接写为 Node *next;,因为Node在下一行才出现
} Node;//可后期自行定义Node
#endif
int main()
{
Node *head = NULL;
int number;
do{
scanf("%d", &number);
if ( number != -1 ) {
Node *p = (Node*)malloc(sizeof(Node));
p->value = number;
p->next = NULL;
Node *last = head;
if (last) {
while( last->next ){
last = last -> next;
}
} else {
head = p;
}
}
} while( number != -1 );
return 0;
}