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原创 [Unity + IMU] 关于四元数姿态显示踩坑:欧拉角万向锁、Roll/Yaw 互相影响,以及我是怎么用四元数+校准解决的
当中间那一步(比如 Pitch)转到 ±90° 附近时,两个旋转轴会在空间中对齐(要有一定的空间想象能力,这一个问题想了我好久),以致想完成最后的姿态可以有不止一个转动路径,导致自由度丢失,这就是所谓的 万向锁(Gimbal Lock)。一旦是任意轴旋转,再强行用欧拉角去拆分,自然就会拆到 Pitch / Yaw / Roll 里去,产生耦合。这样无论我之后做哪个测试动作,qRel 的 0° 姿态都是同一个,避免了“起点姿态”不一致的问题。只绕 Yaw 转,应该只有 Yaw 变。
2025-11-29 00:12:39
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原创 [Qt Creator] 最新版跳过许可证检查的完美解决方案
在使用最新版 Qt Creator 时,每次启动都会弹出许可证检查对话框,提示 "No license available"。问题现象:启动 Qt Creator 时弹出 "Qt Creator License Check" 对话框,提示 "No license available"影响:无法打开qtcreator,无法使用,如果是正常做法需要去官网重新下载换成社区版,但是如果已经下载好的且使用的,有很多配置需要重新更改非常麻烦。结果:提示"未知选项",该参数已被最新版qt官方移除。
2025-11-18 10:49:09
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空空如也
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