对原有的区间直觉模糊得分函数进行改进,定义了带风险偏好的得分函数,然后根据得分函数度区间直觉模糊多属性问题进行决策。
一、原理
在矩阵中,决策值为区间直觉模糊数,例如决策值([0.6,0.7],[0.2,0.3])表示决策者认为方案1满足属性C1,的程度是0.6-0.7,方案入不满足属性C1的程度是0.2-0.3。下面采用基于风险偏好的多属性决策模型进行决策。
步骤1,计算各属性Cj,的平均信息熵,具体计算公式调整成如
步骤3,根据公式8-1,最终的区间直觉模糊得分。
二、m