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wjw20105314
这个作者很懒,什么都没留下…
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判断点是否在多边形内
/* * 1.已知点point(x,y)和多边形Polygon(x1,y1;x2,y2;….xn,yn;); 2.以point为起点,以无穷远为终点作平行于X轴的直线line(x,y; -∞,y); 3.循环取得(for(i=0;i<n;i++))多边形的每一条边side(xi,yi;xi+1,yi+1),且判断是否平行于X轴,如果平行continue,否则,i++; 4.同时判断point(x,y)是否在side上,如果是,则返原创 2014-12-22 14:53:34 · 574 阅读 · 0 评论 -
1.设计模式-单例模式
一.设计模式概念是一套被反复使用、被多数人知晓的、经过分类的代码设计经验的总结。其目的是为了提高代码的可重用性,让代码更容易被他人理解,保证代码的可靠性。常见的设计模式有:单列模式、适配器模式、工厂模式、代理模式等等。二.单列模式1.概念单列模式是一种保证系统中只有一个类只有一个实例,并且该实例易于被外界访问的设计模式。2.适用场景适用于有且只需要一个对象的场景,如配置文件,工具类,线程池,缓存、日原创 2016-01-16 14:43:05 · 458 阅读 · 0 评论
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