cocos2d-x中节点的position与anchorPosition属性的关系

Cocos2d-x节点位置解析
本文详细解释了Cocos2d-x中节点的position与anchorPosition属性之间的关系,包括节点位置确定方式、scale与rotate操作基准点及对子节点的影响。

         作为初学者,一直对cocos2d-x中节点的position与anchorPosition属性的关系感觉很是模糊,在网上找了好多,但是感觉好多都是错的!现在我把自己的理解说出来,希望不对的地方,可以指出来!

      1. 首先一个节点在父节点中的位置是由position和anchorPosition共同决定的!相当于我们把节点上面的锚点的位置放在position的地方,比如如果anchorPosition = {0.5,0.5};position = {100,100};那么相当于把这个节点的中心放在(100,100)的地方,如果这个节点的contentsize = {200,200};这个时候节点的左下角就是在(0,0)。

      2.节点的scale和rotate,都会以anchorPosition为准,比如anchorPosition={0.5,0.5};在节点进行scale和rotate的时候,会以中心点为准进行scale和rotate,这样一来就可以保证在进行scale和rotate之后,节点的anchorPosition还在父节点position的位置!

      3. 对于其上的子节点的影响!子节点的位置其实与父节点的anchorPosition没有一点关系,不论父节点的ancharPosition在那里,子节点的position都会以父节点的左下角为准!

      所以,如果一个节点的anchorPosition是{0.5,0.5},左下角是{0,0},position{200,200},那么这个节点会把自己的中心放在{200,200},但是如果它有子节点,那么这个子节点的positon是相对于左下角的,即{0,0}!

      总结: 对于节点,在父节点中的位置,是以父节点的左下角为原点,而不管父节点的anchorPosition,然后把自己的anchorPositon放在position上面,在进行scale和rotate的时候,是以anchorPosition为准(才能保存anchorPositon在父节点的位置不变)!

      

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