软件设计师之图书管理系统的结构化设计与实现

软件设计师之图书管理系统的结构化设计与实现

大家好!在软件设计的学习和实践过程中,我发现将理论知识应用到实际项目中是提升能力的关键。今天就想和大家一起通过分析一个图书管理系统的设计与实现过程,深入学习结构化分析与设计的相关知识,咱们共同进步,争取在软件设计的道路上越走越顺。

一、图书管理系统需求剖析

图书管理系统主要有图书购入、借阅、归还、注销以及查询等功能。管理人员负责操作这些功能,具体来说:

  • 购入新书:给每本新书编制包含分类目录号、流水号、书名等详细信息的图书卡片,并将信息写入图书目录文件。就好比给每个新成员在班级里登记详细信息一样,方便后续管理。
  • 读者借书:读者填写借书单,系统会检查读者号是否有效以及借书数量是否达到上限。若都没问题,就登记借阅信息到借书文件。这就像图书馆工作人员检查读者的借阅资格,合格了才允许借书并做好记录。
  • 读者还书:根据图书分类目录号找到借阅记录,标注还书日期。若逾期则罚款,这是为了保证图书能及时归还,提高图书的流通效率。
  • 图书注销:对于过时或无保留价值的图书,从图书文件中删除相关记录,清理图书馆的“库存”。
  • 查询功能:管理人员可查询读者信息、图书信息和借阅统计信息,方便了解图书馆的整体情况。

二、结构化分析过程

结构化分析旨在通过一系列步骤和工具,将系统需求转化为可理解的模型,主要包括数据流图(DFD)、数据字典和加工说明。

  1. 确定系统边界与外部实体:图书管理员是主要的外部实体,因为系统的主要操作都由其发起。系统时钟提供时间信息,用于记录借阅时间、判断是否逾期等。若认为罚款单由系统管理员转交给读者,那么系统主要与管理员和系统时钟交互。
  2. 绘制数据流图:从0层DFD开始,展示系统与外部实体的交互。管理员输入管理请求和查询请求,系统根据管理请求修改存储文件,根据查询请求给出统计信息;系统时钟为系统提供时间。接着对0层DFD细化,将图书管理系统分为管理任务和查询任务,形成1层DFD。再进一步细化管理任务,如将处理2(管理任务)分解为购书、借书、还书和清理等子任务,并添加请求分派处理,得到更详细的数据流图。
  3. 定义数据字典:数据字典用于精确描述数据流图中的数据流、数据存储和数据项。例如,“管理请求”可定义为“清理请求 | 购书请求 | 还书请求”,“清理请求”可定义为“图书分类目录号”,这样能确保对系统数据有清晰、准确的理解。
  4. 编写加工说明:对底层处理进行详细描述,以借书处理为例,加工说明要阐述输入流、输出流以及处理逻辑。输入流是借书请求、读者信息和借书信息,输出流是更新库存信息和借书信息,处理逻辑是检查读者合法性和借阅数量限制,合法则更新借书文件和图书目录文件。
步骤 具体内容 示例
确定系统边界与外部实体 明确系统与外部交互的对象 图书管理员、系统时钟
绘制数据流图 从整体到细节展示系统数据流动和处理过程 0层DFD展示系统与外部实体交互,多层DFD逐步细化功能
定义数据字典 精确描述数据流、数据存储和数据项 管理请求 = 清理请求
编写加工说明 详细阐述底层处理的输入、输出和逻辑 借书处理的输入输出及判断读者合法性和借阅限制的逻辑

三、总体设计与详细设计

  1. 总体设计:由于图书管理系统的数据流呈现事务型特性,采用事务型变换方式将数据流图转换为系统总体结构。得到的总体结构展示了各个处理转换为模块后,模块之间的调用关系,如查询模块、管理模块,管理模块又包含购书、借书、还书、清理等子模块。
  2. 详细设计:以借书模块为例,使用程序流程图描述其详细设计。首先输入读者号与图书分类目录号码,然后判断读者是否合法以及是否超出借阅数目限制。若都满足条件,则更新借书文件;否则拒绝借书。这就像绘制一份详细的操作指南,为后续编码提供清晰的指导。

四、代码实现(Java示例)

下面用Java代码实现图书管理系统的部分功能,以借书功能为例:

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

// 定义图书类
class Book {
   
    private String catalogNumber;
    private String title;
    // 其他图书相关属性可根据实际需求添加

    public Book(String catalogNumber, String title) {
   
        this.catalogNumber = catalogNumber;
        this.title = title
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