CGFloat x = 1;
CGFloat y = 1;
CGFloat w = 1;
CGFloat h = 1;
CGSize size = (CGSize){w, h};
CGRect rect = (CGRect){{x, y}, {w, h}};
CGRect rectTwo = (CGRect){{x, y}, size};
iOS不使用CGRectMake()创建CGRect对象
最新推荐文章于 2025-07-15 09:52:04 发布
本文通过具体的代码示例介绍了如何在iOS开发中使用CGRect和CGSize结构来定义视图的位置和大小。通过设置CGPoint、CGSize及CGRect的具体数值,可以创建不同位置和尺寸的矩形区域,这对于布局和绘制元素非常关键。
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