iOS不使用CGRectMake()创建CGRect对象

本文通过具体的代码示例介绍了如何在iOS开发中使用CGRect和CGSize结构来定义视图的位置和大小。通过设置CGPoint、CGSize及CGRect的具体数值,可以创建不同位置和尺寸的矩形区域,这对于布局和绘制元素非常关键。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

CGFloat x = 1;
CGFloat y = 1;
CGFloat w = 1;
CGFloat h = 1;
CGSize size = (CGSize){w, h};
CGRect rect =  (CGRect){{x, y}, {w, h}};
CGRect rectTwo =  (CGRect){{x, y}, size};

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