iOS开发之CGRect常用指南

本文详细介绍了在iOS开发中,如何使用和操作CGRect、CGPoint和CGSize,包括创建、获取属性、比较、判断关系以及各种变换操作。内容涵盖点、大小、矩形框的创建、坐标获取、相等判断、包含性检查、相交性判断、标准化、内切、组合等关键函数的使用。同时,还涉及到点、大小和矩形框与字符串的相互转换。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

这些是在CGGeometry.h里的

创建CGPoint、CGSize、CGRect

 

CGPoint  CGPointMake(CGFloatx, CGFloat y);

CGSize  CGSizeMake(CGFloat width, CGFloat height);

CGRect  CGRectMake(CGFloat x, CGFloat y, CGFloatwidth,CGFloat height);

 

得到关于CGRect的数据

CGFloat CGRectGetMinX(CGRect rect);  

CGFloat CGRectGetMidX(CGRect rect);

CGFloat CGRectGetMaxX(CGRect rect);

CGFloat CGRectGetMinY(CGRect rect);

CGFloat CGRectGetMidY(CGRect rect);

CGFloat CGRectGetMaxY(CGRect rect);

CGFloat CGRectGetWidth(CGRect rect);

CGFloat CGRectGetHeight(CGRect rect);

判断坐标之间的关系

boolCGPointEqualToPoint(CGPoint point1, CGPoint point2);//判断点是否相等

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