embedded mobile 3D graphics api (em3g)

 /*
 * GameCanvas.java
 *
 * Created on 2001年1月1日, 上午8:29
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 */

/**
 *
 * @author wingser
 */

import javax.microedition.lcdui.*;

import com.syjay.em3g.Graphics3D;

public class GameCanvas extends Canvas implements CommandListener{
    Graphics3D g3d;
    int y=0;
    /** Creates a new instance of GameCanvas */
    public GameCanvas() {
        this.addCommand(new Command("exit",Command.EXIT,0));
        this.setCommandListener(this);
        
        g3d = Graphics3D.getInstance();
        g3d.viewport(0,0,getWidth(),getHeight());
    }
    
    public void commandAction(Command c,Displayable d){
        Midlet.midlet.destroyApp(true);
        Midlet.midlet.notifyDestroyed();
    }
    
    public void paint(Graphics g){
        //Graphics3D
 
        g3d.bindTarget(g);
        
        g3d.clear(0);
        g3d.loadIdentity();
        
        g3d.translate(0,0,y);
        
        g3d.color(0xff0000);
        g3d.begin(Graphics3D.TRIANGLES);
        g3d.vertex3i(25,25,-2);
        g3d.vertex3i(75,25,-2);
        g3d.vertex3i(25,75,-2);
        g3d.end();
        
        g3d.flush();
    }
    
    public void keyPressed(int key){
        if(key==this.KEY_NUM2){
            y--;
        }else if(key==this.KEY_NUM8){
            if(y!=-1){
                y++;
            }
        }
        System.out.println(y);
    }
}
先展示下效果 https://pan.quark.cn/s/5061241daffd 在使用Apache HttpClient库发起HTTP请求的过程中,有可能遇到`HttpClient`返回`response`为`null`的现象,这通常暗示着请求未能成功执行或部分资源未能得到妥善处理。 在本文中,我们将详细研究该问题的成因以及应对策略。 我们需要掌握`HttpClient`的运作机制。 `HttpClient`是一个功能强大的Java库,用于发送HTTP请求并接收响应。 它提供了丰富的API,能够处理多种HTTP方法(例如GET、POST等),支持重试机制、连接池管理以及自定义请求头等特性。 然而,一旦`response`对象为`null`,可能涉及以下几种情形:1. **连接故障**:网络连接未成功建立或在请求期间中断。 需要检查网络配置,确保服务器地址准确且可访问。 2. **超时配置**:若请求超时,`HttpClient`可能不会返回`response`。 应检查连接和读取超时设置,并根据实际需求进行适当调整。 3. **服务器故障**:服务器可能返回了错误状态码(如500内部服务器错误),`HttpClient`无法解析该响应。 建议查看服务器日志以获取更多详细信息。 4. **资源管理**:在某些情况下,如果请求的响应实体未被正确关闭,可能导致连接被提前释放,进而使后续的`response`对象为`null`。 在使用`HttpClient 3.x`版本时,必须手动调用`HttpMethod.releaseConnection()`来释放连接。 而在`HttpClient 4.x`及以上版本中,推荐采用`EntityUtils.consumeQuietly(respons...
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