AI 助力移动 VR 视频交付:高效调度与智能分发方案
1. 调度决策的影响因素
在移动 VR 视频交付中,调度决策受多种因素影响。直观上,请求中 Δu 值最小的视频块最急需。然而,若用户所处信道质量差,或者视频块的内容交付时间长,所请求的视频块可能无法及时交付。而且,当用户视角快速移动(如观看体育赛事)时,请求的视频块可能仅能在少数时间槽内渲染视角;相反,当用户视角移动缓慢时,请求的视频块能在多个时间槽内支持视角。当计算资源有限,只能满足一个请求时,边缘服务器可能会优先满足视角移动变化较小的用户 HMD 的请求,以提高整体命中概率。此外,频繁变化的视角对预测准确性构成挑战,这种不确定性增加了交付失败的可能性,在调度时需要予以考虑。
2. 基于 WI 的交付调度
为解决调度问题,将其重新表述为躁动多臂老虎机(RMAB)问题,并提出基于 WI 的内容交付调度方案,还利用强化学习方法确定调度方案中的 WI 值。
- RMAB 问题建模 :考虑 U 个受控马尔可夫链 {Xu n, u = 1, …, U, n ≥ 0},状态空间为 Yu。用户 HMD u 的马尔可夫链状态 Y u n 包括用户 u 的先前视角轨迹 vu,n、用户 HMD u 缓冲区中的视频块集合 Bu,n 以及当前信道条件 RE,n,u。同时,在状态中加入请求信息,如请求的视频块索引 (i, s)u,n、请求持续时间 Δu,n、相应视频块的数据大小以及视频块的内容放置策略。控制变量 zu,n 为二进制,zu,n = 1 时为活跃状态,zu,n = 0 时为被动状态。处理周期 φ = D(u∗, n),其中 u∗ 是在时间槽 n 被调度请求的用户 HMD。从状态 Y u
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