1、两个怪物,一个新关卡。
中间耽误了一会,遇到一些BUG。
有些功能很久没用了,有些手生。
2、录入别的NPC素材。
又改了一些UI细节。打包测试了一次。
杂七杂八的一下午就过去了。
总体效率还是很高的。
-------------
11、纪录片,一个开发出150万销量成功作品的小团队的历程。
-----
所谓全速开发状态,就是两耳不闻天下事,聚焦干活,
闲暇时间只关注与自身相关的内容,别的一切都无视。
1、两个怪物,一个新关卡。
中间耽误了一会,遇到一些BUG。
有些功能很久没用了,有些手生。
2、录入别的NPC素材。
又改了一些UI细节。打包测试了一次。
杂七杂八的一下午就过去了。
总体效率还是很高的。
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11、纪录片,一个开发出150万销量成功作品的小团队的历程。
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所谓全速开发状态,就是两耳不闻天下事,聚焦干活,
闲暇时间只关注与自身相关的内容,别的一切都无视。