1、白天继续做新关卡,没什么可多说的。 依然是用老素材改造,所以速度很快。 但还是要用新素材,新机制, 以及关卡编排需要调整,否则重复感会增加。 2、近期每日增加对经典游戏的研究。 关卡、游戏元素、流程体验的设计等。