设计模式学习-----享元模式

本文介绍了享元模式的基本概念及其在C++中的应用实例。通过一个网站分类的例子展示了如何利用享元模式来减少对象的数量,从而降低内存占用。同时,对比了共享与非共享网站对象的不同实现。

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享元模式

  GOOD:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象(对于C++来说就是共用一个内存块啦,对象指针指向同一个地方)。

如果一个应用程序使用了大量的对象,而这些对象造成了很大的存储开销就应该考虑使用。

还有就是对象的大多数状态可以外部状态,如果删除对象的外部状态,那么可以用较少的共享对象取代多组对象,此时可以考虑使用享元。

#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
using namespace std;

//抽象的网站
class WebSite
{
public:
	virtual void Use()=0;
};

//具体的共享网站
class ConcreteWebSite : public WebSite
{
private:
	string name;
public:
	ConcreteWebSite(string strName)
	{
		name = strName;
	}
	virtual void Use()
	{
		cout<<"网站分类:"<<name<<endl;
	}
};

//不共享的网站
class UnShareWebSite : public WebSite
{
private:
	string name;
public:
	UnShareWebSite(string strName)
	{
		name = strName;
	}
	virtual void Use()
	{
		cout<<"不共享的网站:"<<name<<endl;
	}
};

//网站工厂类,用于存放共享的WebSite对象
class WebFactory
{
private:
	vector<WebSite*> websites;
public:
	WebSite* GetWeb()
	{
		vector<WebSite*>::iterator p = websites.begin();
		return *p;
	}
	WebFactory()
	{
		websites.push_back(new ConcreteWebSite("测试"));
	}
};

//客户端
int main()
{
	WebFactory* f= new WebFactory();
	WebSite* ws= f->GetWeb();
	ws->Use();

	WebSite* ws2 = f->GetWeb();
	ws2->Use();

	//不共享的类
	WebSite* ws3 = new UnShareWebSite("测试");
	ws3->Use();
	return 0;
}

//转载请注明,文章来自:http://blog.youkuaiyun.com/windows_nt


 

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