设计模式学习-----解释器模式

解释器模式详解与实现
本文深入探讨了解释器模式的原理与应用,通过C++示例展示了如何使用抽象语法树进行解释执行,旨在帮助开发者理解和掌握这一设计模式在实际编程中的应用。

解释器模式

   GOOD:通常当一个语言需要解释执行,并且你可以将该语言中的句子表示成为一个抽象的语法树时,可以使用解释器模式。

#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
using namespace std;

class Context;
class AbstractExpression
{
public:
	virtual void Interpret(Context* context)=0;
};

class Expression : public AbstractExpression
{
public:
	virtual void Interpret(Context* context)
	{
		cout<<"终端解释器"<<endl;
	};
};

class NonterminalExpression : public AbstractExpression
{
public:
	virtual void Interpret(Context* context)
	{
		cout<<"非终端解释器"<<endl;
	}
};

class Context
{
public:
	string input;
	string output;
};

//客户端
int main()
{
	Context* context = new Context();
	vector<AbstractExpression*> express;
	express.push_back(new Expression());
	express.push_back(new NonterminalExpression());
	express.push_back(new NonterminalExpression());

	vector<AbstractExpression*>::iterator p = express.begin();
	while (p!= express.end())
	{
		(*p)->Interpret(context);
		p++;
	}

	return 0;
}

//转载请注明,文章来自:http://blog.youkuaiyun.com/windows_nt


 

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