用CMake构建Ogre工程

  1. 到Ogre官网上去下载源码和依赖库的包
  2. 解压源码包和依赖库
  3. 编译依赖库 最好debug/release都编译 如果你的源码包解压后的路径是E:/Ogre/ogre_src_v1-7-3,你需要再其下新建一个文件夹Dependencies,然后将编译好的依赖库文件 bin include lib拷贝到刚才创建的文件夹下。不需要拷贝依赖库里面的src文件夹。
  4. 下载 CMake,你需要下载'Win32 installer'版本来得到二进制版本的安装文件。我下载的是2.8版本 Ogre1.73指定需要2.6及以上版本。
  5. 运行CMake安装程序, 选择你喜欢的位置进行安装。
  6. 在CMake的安装目录下,有bin/cmake-gui.exe,点击运行CMake.
  7. 在"Where is the source code"文本框中,输入或者“browse”到OGRE源代码的根目录(包含OgreMain文件夹的文件夹)
  8. 在"Where to build the binaries" 文本框中,输入或者“browse”任何你喜欢的文件夹中——它会被用于输出构建结果(lib文件,头文件,dll文件以及执行程序。如果没有这个文件夹系统会帮你创建。注意,你可以按照需要声称到不同的文件夹中(但我们先不讨论这些细节)。
  9. 单击屏幕下方的'Configure'按键。
  10. 选择你的目标编译平台,例如"Visual Studio 8 2005"
  11. 当系统提示是否创建构建目录的时候选择'Ok'
  12. 等待configure执行结束
  13. 屏幕上现在会有一些配置设置,并用红色标记(这是用来指出你是第一次看到他们)。你可以在这里手动配置这些选项,不过现在我们只需要再次选择'Configure'。
  14. 等运行结束了选择"Generate"按键。
  15. 构建文件将会在你之前选择的文件夹下面产生,这时候就可以退出cmake来进行真正的编译工作。
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