使用symbian应用程序创建向导可以创建带有皮肤支持的工程。使得你的应用程序可以很方便的使用系统皮肤。
创建方法如下:
1打开开始菜单s60sdk的目录下Tools 然后选择Application Wizard创建一个app
2在第二个向导页面上你可以看到Add support for的选项,选择下面的skins然后继续创建。你就可以得到一个支持皮肤的工程了。
如果是一个已有工厂以前没有支持皮肤功能,也可以手工添加。步骤如下
1) 在ui里面 ui ConstructL函数里面将原来的BaseConstructL();换成BaseConstructL( EAknEnableSkin );
2) Container 里面加入头文件
#include <AknsBasicBackgroundControlContext.h> //skin
3) container里面添加成员变量 并在ConstructL里面初始化它。
.h里面加成员变量 MAknsControlContext* iBackGround; // for skins support
.cpp里面ConstructL里初始化
SetRect(aRect);
iBackGround = CAknsBasicBackgroundControlContext::NewL( KAknsIIDQsnBgAreaMain, Rect(), EFalse );
放在setrect之后!!!!!!!否则无法看到皮肤
4) Container 的
Draw(const TRect& aRect) const
{
CWindowGc& gc = SystemGc();
// TODO: Add your drawing code here
// example code...
// draw background
MAknsSkinInstance* skin = AknsUtils::SkinInstance();
MAknsControlContext* cc = AknsDrawUtils::ControlContext( this );
AknsDrawUtils::Background( skin, cc, this, gc, aRect );
}
5) Container 的
MopSupplyObject(TTypeUid aId)
{
if(aId.iUid == MAknsControlContext::ETypeId && iBackGround)
{
return MAknsControlContext::SupplyMopObject( aId, iBackGround);
}
return CCoeControl::MopSupplyObject( aId );
}
用下面的方法我们可以获取系统皮肤的相关颜色:
MAknsSkinInstance
*
skin
=
AknsUtils::SkinInstance();
TRgb color;
AknsUtils::GetCachedColor(skin,color,KAknsIIDQsnScrollColors,EAknsCIQsnIconColorsCG10);
我作了一个枚举颜色的程序:
void
TestSkinColor(TAknsItemID aID,
const
TDesC
&
aName,
const
MObjectProvider
*
aMop,CWindowGc
&
aGc)
...
{
MAknsSkinInstance* skin = AknsUtils::SkinInstance();
MAknsControlContext* cc = AknsDrawUtils::ControlContext( aMop );
TRgb color;
TInt columnNum=4;
TInt result=KErrNone;
TInt index=0;
while(result==KErrNone)
...{
result=AknsUtils::GetCachedColor(skin,color,aID,index);
if(result!=KErrNone)
...{
RDebug::Print(aName);
RDebug::Print(_L("GetColorFaild,index=%d"),index);
}
else
...{
RDebug::Print(aName);
RDebug::Print(_L("[%d]Color(%d,%d,%d)"),index,color.Red(),color.Green(),color.Blue());
}
TInt x,y;
x=index%columnNum;
y=index/columnNum;
TRect colorRect(TPoint(10*x+1,10*y+1),TSize(8,8));
aGc.SetBrushColor(color);
aGc.SetBrushStyle(CGraphicsContext::ESolidBrush);
aGc.DrawRoundRect(colorRect,TSize(2,2));
index++;
}
}

这是在不同皮肤下取到的颜色对比:

最早发表于:http://blog.youkuaiyun.com/windcao/archive/2007/09/10/1779413.aspx
本文介绍如何在Symbian应用程序中添加皮肤支持。通过使用Application Wizard或手动修改代码,可以使应用适应不同的系统皮肤。文章详细说明了实现过程,并提供了一个示例程序来展示如何获取系统皮肤的颜色。
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