指针及其用法

/*#include<stdio.h>
指针:
&a:获取a的地址,&取地址符
&变量名:获取该变量的地址,和变量的类型没有关系
int *p;//定义一个整型指针变量p,整型地址变量p
指针:就是地址,指针变量==地址变量
*p:访问p所指向的变量,*间接访问符,解引用
在这里插入图片描述
二级指针:
int **pp=&p;
*pp=&a;//p=&a
**pp=1000;//a=1000
*pp=&b;//p=&b
**pp=2000;//b=2000
//指针的大小:
在32位平台;x86,指针4字节
在64位平台;x64,指针8字节

指针的使用:
对指针进行解引用就是突破中间的横线,破除它们对真爱的阻隔。
从而达到对a,b值的改变。
在这里插入图片描述
//交换两个数字:
int a=10;
int b=20;
int tmp=a;
a=b;
b=tmp;
单独去写交换函数;
//不是同一个a ,b,地址不一样。
只是按值传递。
void Swap(int a,int b)
{
int tmp=a;
a=b;
b=tmp;
}
//实参和形参,传递的只是数字。
形参发生改变,实参并没有影响。

//所以就要使用指针;

//没有解引用,没开门。
只影响了地址,对值没影响。

#include <stdio.h>
void Swap(int *p1,int *p2)
{
int *tmp;
tmp = p1;
p1 = p2;
p2 = tmp;
}

int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
printf("%d,%d\n",a,b);

Swap(&a,&b);
printf("%d,%d\n",a,b);
return 0;

}

//*tmp野指针,悬挂指针:你没有访问权限的地址,
有可能是不存在的地址,或者存在但是你不能访问。
*tmp没有初始化。
void Swap_err(int *p1,int *p2)
{
int *tmp;//局部变量,未初始化,随机值
*tmp=*p1;
*p1=*p2;
*p2=*tmp
}
//正确的写法:
母函数调用子函数,如果子函数的改变想影响到母函数,必须传指针和解引用。
成功的关键:1.传指针;2.解引用;
在这里插入图片描述
void Swap(int *p1,int *p2)
{
int tmp;
tmp=*p1;
*p1=*p2;
*p2=tmp
}

NULL:空指针,唯一一个表示当前的指针是一个无效指针。
//调试解决问题。
//因为:没有解引用。
void Fun(int **p)
{
*p=NULL;
}
int main()
{
int a=10;
int *p=&a;
Fun(&p);
//p=NULL;
printf("%d\n",*p);//崩溃
return 0;
}
*/
//母函数调用子函数,如果子函数的改变想影响到母函数,必须传指针和解引用。
成功的关键:1.传指针;2.解引用;
1.传指针:相当于走到房间门口,知道房间的确切位置。
2.解引用:相当于打开房门,这可以对房间内部进行改造。

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