JavaFX与手势及自定义UI全解析
1. JavaFX与Leap Motion的结合应用
在JavaFX开发中,结合Leap Motion设备可以实现手部追踪等有趣的交互功能。以下是相关的类和代码实现。
1.1 Joint类
cylinder = new Cylinder(pair.getWidth() / 2d, pair.getV0().distanceTo(pair.getV1()));
cylinder.setMaterial(material);
cylinder.getTransforms().addAll(
Utils.getTransforms(pair.getDirection(), pair.getCenter(), 0));
}
public Shape3D getJoint() {
return cylinder;
}
这个类用于创建关节的3D模型,通过 Cylinder
类创建圆柱体来表示关节,设置其材质和变换。
1.2 ForeArm类
public class ForeArm{
private final Cylinder cylinder;
public Forearm(Arm arm) {
PhongMaterial materialArm = new PhongMaterial();
materialArm.setDiffuseColor(Color.