FLTK学习笔记4-在FLTK中显示图片(上)
在FLTK中,并不是任何时候都可以绘图的(当然也包括绘制图片),一般来讲我们只能在控件类中的
draw()方法中绘制所需要的图案。
在FLTK中,显示图片通常有以下两种方法:
- 创建
Fl_Image对象 - 直接从图片矩阵用
fl_draw_image来绘制图片
创建Fl_Image对象的优点在于FLTK将会缓存Fl_Image对象,因此其重绘速率会比较快。
直接绘制的优点在于更直观,而且如果图像数据更改的频率比重绘的频率高,则绘制速度更快。
本篇文章用第一种方式绘制图片。
FLTK中的图片类Fl_Image是所有图片类的基类,这里我们主要关注它的子类Fl_JPEG_Image, Fl_PNG_Image和Fl_Shared_Image。
Fl_JPEG_Image和Fl_PNG_Image
Fl_JPEG_Image和Fl_PNG_Image分别用于载入.jpg和.png格式的图片,其用法类似。这里以Fl_PNG_Image为例来演示其用法:
Fl_PNG_Image tmp = Fl_PNG_Image("dune2000.png"); /* 创建了一个Fl_PNG_Image对象并载入一张图片 */
Fl_Image* pImg = tmp.copy(400, 300); /* 对刚才载入的图片进行缩放 */
pBox->image(pImg); /* 在pBox(一个Fl_Box控件)中显示该图片 */
注意:
- 这里
tmp.copy()的返回值是一个指向Fl_Image对象的指针。 - 这里利用
Fl_Widget中image()方法来显示图片,另一种直接绘制的方法在下一篇介绍。 - 在链接的时候可能需要加上
-ljpeg -lpng这两个库,否则可能会显示不出来图片。
Fl_Shared_Image
Fl_Shared_Image可以根据文件的后缀名载入对应图片,其用法如下:
Fl_Shared_Image* tmp = Fl_Shared_Image::get(dest);

本文详细介绍了在FLTK中使用Fl_JPEG_Image, Fl_PNG_Image和Fl_Shared_Image类显示图片的方法。通过实例展示了如何加载和缩放图片,以及在Fl_Box控件中显示这些图片的过程。
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