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原创 vmware 找不到eth0解决办法
升级了vmware6.0后,使用ifconfig eth0 192.168.1.1时出现如下错误:SIOCSIFADDR: No such deviceeth0: unknown interface: No such device在网上找到如下解释:后来就使用其他的系统启动,在lsmod,发现是pcnet32模块,在使用dmesg,网络设备确实是pcnet的。总算明白为什么8139的驱
2009-05-31 21:37:00
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原创 photoshop使用3
1 alt+I+A+C 调整亮度 对比度 将照片调整清楚的话可以提高对比度,降低亮度。 2 色阶:灰度与亮度的调节 3 ctrl+M 曲线调整 调整单种颜色的亮度 4 色相/饱和度 颜色本身的偏向值/色彩的纯度 5 去色 去色之后变成了黑白颜色 6 替换颜色 替换局部颜色 7 照片滤镜 将整个图片的颜
2009-03-27 09:10:00
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原创 photoshop 基本使用(2)
1 只能对当前选中的图层操作 2 按住Alt键,点击左键拖动图层即可复制 3 双击面板上的图层,出现图层样式,可对图层进行处理 4 图层的链接 点击图层右边的边框,出现链接图标,即可将这些图标连接在一起,进行集体处理 将图层链接在一起编辑,整体移动,可以实现对齐等操作 合并链接图层:合并成一个图层,不能修改了,在图层菜单中选择 5
2009-03-18 22:19:00
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原创 photoshop 基本工具(1)
学了四次课的coreldraw,收获颇多,现在已经可以画一些简单的图形了,只是对于复杂的图形,还是不怎么会分解,这个应该是要多多练习才行。coreldraw画图还可以,但是不善于处理图片,所以还需要学习photoshop ,两者加起来使用,才能达到好的效果。 photoshop的工具很多都是用来获得选区的,然后对该选区进行操作。它只能对图层操作,要画一个图片的话,需要很多图
2009-03-14 16:07:00
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原创 coreldraw使用(4)
1 如何将多个图形一起透明处理同时选中多个文件,点击 点阵图-转换成点阵图,然后在透明处理,注意:转换成点阵图后就不能改变对单个形状了。 2 如何对一个图形多次透明处理每做一次透明处理前都需要点击 点阵图-转换成点阵图 3 如何让图形大小一致复制图形,设置属性 贴齐物体,选中需要改变大小的所有图形,直接放大或缩小。 4 如何实现间距一致将两个图形分别放置两端
2009-03-08 23:49:00
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原创 coreldraw使用(3)
1 造型点击 安排->造型 在窗口的右边会出现造型工具属性框。造型工具主要有三类: 修剪:用一个形状去修剪另一个形状,得到剩下的形状。 焊接:将两个形状拼接起来 交叉:取两个形状的交叉部分形状 2 如何将图形置入容器 先画出一个形状,右击图片将图片拖入到形状中,放开,点击右键选择编辑图片,将图片拖动到合适大小,右键选择结束编辑,则图片置入到了容器中。这种方式可以用
2009-03-05 21:02:00
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原创 coreldraw基本工具(2)
今天学完了所有的工具,稍微做下总结。 1 多边形工具多边形工具可以画出任意的多边形,拖动多边形边上的一个点画出的就是星形,按住Ctrl键画出的就是对称的星形。多边形可以用来画出漂亮的花朵,可惜我不知道怎么插入图片,否则可以插入图片演示一下。 2 螺旋纹工具 画出的螺旋形状,可以设置螺旋的层数。 3 表格 表格工具可以对每一格进行设置,对表格工具操作时,
2009-03-03 21:05:00
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原创 coreldraw基本工具(1)
一直想学习如何来处理图像,总是觉得没有时间,前些日子,自己装了个ps,打算自学,从网上down了些资料,学了几天又搁下了。后来想,我应该找个老师来学一下,比自己学肯定会效果好很多。昨天到网上搜了一遍,联系了一个老师,今天下午去拜访了一下,原来是个自由职业者,给别人设计广告,做些宣传册之类的。他主要使用的工具就是ps和coreldraw,ps用来处理图像,coreldraw一般是用来画矢
2009-02-28 20:39:00
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原创 心慌慌
最近心里总是心慌慌,不踏实,房子装修的进展也很慢,工人师傅总是不来,挺烦人的。到年底了,有点觉得无事可干,其实还是有瞒多事情想做,想做的事情很多,到是无从下手,有点像无头苍蝇,到处乱撞,却也是找不到目标,理不出头绪。
2007-12-14 10:35:00
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原创 学一个东西真不简单
借了本make的书来看,虽然已经有点基础了,可看起来还是那么费力,原来自己知道的只是一点点皮毛,不行,一定要坚持看下去,即使看不懂,也好看,我想多看几遍一定可以看懂的,不能只知道一点点皮毛,以后出去可以很自信的说我对makefile非常熟悉,这就是我要达到的目标,不要 学了半天,到实际要用的时候还是不会,一定要坚持学完,加油,一定能学的很好。
2007-11-01 16:59:00
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原创 一个简单的makefile
Make程序可以让“将源代码转换成可执行文件”之类的工作自动化,你可以把程序中各元素之间的关系告诉make,他可以根据时间戳来判断哪些工作需要重做,优化编译过程,跳过非必要的步骤。Makefile 的基本语法:Target1 target2 target3 : prerequisite1 prerequisite2 Command1 Command2
2007-10-23 09:32:00
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原创 新接触的一种GUI--Tilcon
想使用一种新的开发平台,稍微了解了一下Tilcon,觉得还可以,控件做的还比较漂亮,特别喜欢那些画图工具,非常方便画些简单的图形。不知道还有哪些可以用的比较方便的图形库
2007-10-19 11:55:00
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原创 如何在fluid中添加自定义控件
fluid中已经有它自己自带的控件,那如何让我们自定义的控件放到fluid中呢,这里有两种方法,一种是修改fluid代码,一种是以另外的控件来代替自定义的控件,只是在代替控件属性的class选项下填写自定义控件的类名,这种方式优点是添加方便,缺点是不能所得即所见。另一种方式就是修改fluid的代码,让自定义控件像fltk自带的控件一样使用,下面就介绍如何通过修改fluid代码,添加自定义的控
2007-04-26 11:59:00
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翻译 第三章常用的控件和属性
这章将描述FLTK提供的控件,并介绍如何得到和设置控件的标准属性。 按钮FLTK提供了很多类型的按钮Fl_Button 普通按钮Fl_Check_Button 带有选择框的按钮Fl_Light_Button 带有指示灯的按钮Fl_Repeat_Button Fl_Return_Button 能被Enter激活的按钮Fl_Round_B
2006-10-20 16:29:00
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翻译 第五章FLTK的画图函数
第五章FLTK的画图函数 这章涵盖了FLTK提供的所有画图函数什么时候可以画图只有在几个地方可以执行画图代码。在其他地方调用该函数会出现未定义该行为的错误1最常出现的地方是在虚拟函数Fl_Widget::draw()中。你的类需要继承一个Fl_Widget类,然后在自己的类中写draw()函数。2在写boxtype和labeltype函数中用到。3你可以调用Fl_Win
2006-10-20 09:51:00
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翻译 第七章 在FLTK中自定义控件
定制图形控件说明新控件的创建是通过继承已经存在的控件来得到的,一般控件继承Fl_Widget得到,组合控件继承Fl_Group得到一个普通控件一般通过接收和显示一个值来与用户交互一个组合控件包含一组子控件并处理子控件的移动,改变大小,显示或隐藏事件。Fl_Group是所有组合控件的基类,其他组合控件比如Fl_Pack, Fl_Scroll, Fl_Tabs , Fl_Tile, Fl
2006-09-12 13:59:00
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翻译 第一章 开始编写FLTK程序
写一个简单的fltk程序所有的程序到必须包含头文件,另外还要包含该程序用到的类的头文件。List 1说明了如何用FLTK显示一个窗口,窗口中显示“Hello World!”Listing 1 - "hello.cxx"#include #include #include int main(int argc, char **argv) { Fl_Window *w
2006-09-08 16:40:00
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原创 最爱是秋天
虽然立秋过去很长时间了,但是只有这两天才真正感受到秋天。她来的是那么的突然,让我毫无思想准备。虽然被冻了一天,但还是很开心,因为秋天总算是来了。 春天生气勃勃,夏天果实累累,冬天雪花飘飘,可我偏爱秋天的落叶纷飞。喜欢秋天漫步在马路上,树林边,吹着凉凉但是并不冷的秋风,伴着不时飘下来的落叶,美好的回忆会一点点的出现在眼前,或许回忆中有酸甜苦辣,但是在现在想来,都是很值得留恋的。多想在皎
2006-09-08 16:13:00
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原创 斗地主
这两天刚安装了QQ游戏里面的斗地主,玩的非常的过瘾。好在前两天是周末,整整玩了两天。我的水平看来还不错的,两天下来就赢了100多分。不管是什么游戏,只要是刚开始玩的,都会非常的迷恋,就拿去年玩的火拼俄罗斯方块来说吧,一有空就开始玩了,那时候我正在调试一个东东,经常一个人呆在试验室,我是面对着门做的,因为这样能最快发现目标,只要有人进来了我就赶快关掉。可俗话说的真是没错,走多了夜路总会碰到
2006-09-04 14:58:00
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原创 前言
FLTK的文档都是英文的,很难找到中文的资料,所以我想翻译一些文档,供大家参考。因为我自己也还是在学习的过程中,如果有一些 不对的地方,请大家及时指出。非常欢迎有相同爱好的朋友能一起加入到FLTK的开发中,我目前打算做FLTK的汉化工作 ,希望得到大家的支持。 这些文档是针对FLTK.1.1.7版本的。FLTK是用C++编写的GUI(Graphical User Interface ),它
2006-09-01 13:23:00
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原创 在那遥远的地方(2)
说到操作系统,首先想到的就是windows了,到了单位,师傅说你先装个linux吧,可能安装会有点麻烦,你自己可以先试一下,最好把电脑里重要的资料拷贝下来。我想,不就是装个系统有什么难的。可从师傅手里拿过7张光盘的时候,吓了一跳,心想,linux怎么这么大呀,要7张光盘才可以装完! 仔细看一下,原来大部分是源代码,还好,真正要安装的只有三张盘。 对于一个从未接触过linux
2006-08-30 17:27:00
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原创 在那遥远的地方
在那遥远的地方 毕业已经两年了,真正开始写程序也就是这两年时间。虽然在大学学的是计算机,可是写的程序却很少,刚开始来上班的时候心里忐忑不安,很是担心自己的工作做不好。还有,公司并没有想象中的那么压榨,给了我们刚来的员工一年的实习时间,还每个人都有师傅带,所以觉得压力小了很多,有什么事情也有师傅顶着。 也许是运气比较好,公司分配给我的工作是从事现在很热门的嵌入式领域的开发工作。(
2006-08-29 10:40:00
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空空如也
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