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怎样激励程序员?
怎样才能激励程序员呢?有这么一个谬论由来已久——下面两幅来自GeekHeroComic.com的图片对此做出了完美的诠释:译者注:兰德尔,你好!医生说,尽管你已经病得像植物人了,但你还是能够听到我说话的。我来主要是想告诉你,你可以放宽心好好休息,因为罗斯在公司里顶替了你的工作,而且干得很不错。他甚至发现了你代码里的瓶颈,还说现在方方面面的性能都应该达到了以前的两倍之快!转载 2014-01-20 19:15:03 · 634 阅读 · 0 评论 -
煎饼,娇妻,Belief:黄太吉的移动互联网营销
http://www.youkuaiyun.com/article/2013-07-10/2816183-Yellow-too-lucky-of-busin近日,在移动互联网创新大会2013创新嘉年华上,著名互联网煎饼品牌黄太吉的创始人赫畅,做了题为“煎饼相对论”的主题演讲。受到了在场听众的一致好评。赫畅演讲内容如下:很多朋友讲的都是大生意,我讲讲小生意的故事,我是赫畅,是黄太吉品转载 2014-01-20 12:32:32 · 3394 阅读 · 0 评论 -
Brainly:走向全球的学生社交学习网络
http://tech.163.com/14/0121/15/9J4HBJQS000915BF.html据国外媒体的报道,波兰社交学习网站Brainly日前正式新增了对12种语言的支持(其中包括英文),同时上线的还有对应的iOS和Android应用,这也就意味着这个一半用户来自俄罗斯的网站开始正式开拓英美等国际市场。Brainly创建于2009年,是一个以分享知识和转载 2014-01-22 18:40:28 · 1101 阅读 · 0 评论 -
如何用APP激发你广告的二次传播力
一客户营销副总和我讲,去年投了接近一个亿做广告,但业绩并没有多大起色,但广告仍然不敢停,几乎可以肯定的是,一停就死。广告起到时刻提醒消费者“我存在”的作用,尽管现在越来越多的人不看电视,不看广告,但广告对于他们这样的公司,就是一句话:你看或不看,它都在那里。不做广告,我们企业基本上就不会做营销。我们都知道那句话,广告有一半浪费了,可我们还不知道浪费了那一半。最后,该转载 2014-01-23 09:32:07 · 1313 阅读 · 0 评论 -
推广网站
公司最近有款游戏要独立上线(之前一直做外包),完全没有推广经验,小弟花了些时间整理了一些可以推广的站点目录。发出来给大家分享,希望对大家能有帮助。因为没经验,可能很多效果好浏览量大的站点没有添加,希望大侠们不吝指正,让我们一起完善国产app的国外推广之路。场排名类http://www.mobclix.com/ 广告嵌入,应用分析,美国榜http://majicjungle转载 2014-01-24 09:07:37 · 753 阅读 · 0 评论 -
增加收入
程序员的收入是广受关注的问题,很多人从业3~5年之后就会遇到这个收入瓶颈。尽管物价不断上涨,程序员尤其是初、中级程序员的收入不升反降。即使上次在某个文章中看到有中国第一程序员之称的某位,月薪也只有3万,尽管这个数字已经很高了,但这个“中国第一”,也只有众多小型软件企业总监级别的收入而已。为什么这么高水平的技术人员在公司中的位置仍然显得与日俱降?本文会分析其中的原因,并依据原因给出相应的建议,为收入转载 2014-01-24 09:10:16 · 767 阅读 · 0 评论 -
IT桔子2013年度中国互联网创业投资盘点(简版): 群雄逐鹿中,你还在这里坚持
http://blog.itjuzi.com/2014/01/20/niandupandian-2013/关于本报告· 本报告由IT桔子(itjuzi.com)制作,通过整理、分析自身数据库在2013年度所收集的创业公司、创业人物库、投资库等,为大家呈现国内IT互联网创业投资的整体动态。· 截至2013年12月31日24点,IT桔子数据库共收录7635家公司(其中80%以上转载 2014-01-24 10:10:38 · 31355 阅读 · 0 评论 -
我的商业秘密
作者:Trey Smith(Kayabit Games和Secret HQ Games的创始人)如果你在餐馆里堵住了我的去路,然后问:“兄弟,你的事业如此成功,你有什么秘密呢?”,首先我会说:“这你可吓到我了,请先别这么堵着我。”然后我会告诉你这个对我事业、生活方式和个人幸福产生巨大影响的秘密。 99%的企业主不会觉得这是个秘密,但那些真正按照这个秘诀做的人最终发展壮大了他转载 2014-01-25 09:25:02 · 1098 阅读 · 0 评论 -
App盈利四趋势:硬件、垂直、企业、平民
10月19日上午消息,优快云及《程序员》杂志创始人蒋涛今日在移动互联网开发者大会上表示,App要想盈利正朝着四个方向发展,即垂直化、硬件化、企业化和平民化开发者最大的痛点是盈利,今年海外开发商中有12%收入超过5万美金,但是其中有59%入不敷出,只有1%的人能取得较大成功。”蒋涛认为,垂直化、硬件化、企业化和平民化是常常被移动开发者忽略的几个趋势。以下为蒋涛分享的主要内容:转载 2014-01-25 09:26:42 · 883 阅读 · 0 评论 -
Strategy Letter V 开源软件的经济学
我在上大学的时候,选择了两门经济学的入门课程:宏观经济学和微观经济学。宏观经济学充满了站不住脚的理论,像是低就业率导致了通货膨胀论调。微观资料很酷并且很有用。它充满了关于真正起作用的供需关系有趣的概念。例如,如果有一个竞争者降低了价格,你的产品需求会降低,除非你也降价。 今天的缩影,我会用这些概念介绍计算机公司的相似性。一直以来,我注意到关于开源软件一些有趣的事情,大部分公司使用巨转载 2014-01-24 19:52:49 · 1006 阅读 · 0 评论 -
情感交互—移动应用产品交互趋势
随着互联网特别是移动互联网的飞速发展人们日夜与电脑、手机为伴,“人-人互动”逐渐减少,“人-机互动”不断增加,人们对人机交互技术提出了更高的要求,即情感需求。因为人类之间的交流与沟通是自然而富有感情的,因此人们期望与之交互的机器也具有类似于人的观察、理解和生成情感特征的能力。随着情感计算(affective computing)等技术的不断发展,情感交互成为高级信息时代人机交互的主要发展趋势。(如转载 2014-01-25 09:24:35 · 1832 阅读 · 0 评论 -
回到过去:8位成功创业者希望年轻的自己能领悟的道理 | 从Pandora的创始人Tim Westergren到维基百科的Jimmy Wales, 我们以为这些成功故事的主角们应该是年纪轻轻时便已成竹在
从 Pandora 的创始人 Tim Westergren 到维基百科的 Jimmy Wales, 我们以为这些成功故事的主角们应该是年纪轻轻时便已成竹在胸了,其实不然。下面的 8 位资深投资人和企业家分享了那些他们希望自己在年轻时就能领悟到的道理。Tim Westergren:勇敢试验你的想法,避免事后因为没去尝试而后悔Pandora 的创始人和首席战略总监 Tim We转载 2014-01-25 09:28:52 · 1443 阅读 · 0 评论 -
开发者可通过重要人物推广游戏
作者:Erik Sebellin(独立游戏营销顾问) 为你的游戏提升销量的第一步是打造声势。而实现这一点的第一步就是向记者、博客主、YouTube达人以及其他具有影响力的相关人物推销你的游戏。 因为如果没有他们为你的游戏背书,在Twitter为它发贴,在YouTube和播客中讨论这款游戏,或者在其他任何数字、平面及音频媒体中提到你的游戏,那就没有什么人会听说这款游戏转载 2014-01-26 17:19:41 · 891 阅读 · 0 评论 -
Bunz关于创业的那点经验
首先声明,这个和2012年总结没有任何关系~问:干嘛选这个时间发布这篇文章?这个时间不是最适合发布2012年总结之类的吗?还能赢取神秘礼品哦!答:我高兴就发布了啊~本来就打算写的,但是前段时间比较忙,就没写啦~神秘礼品什么的对Bunz来说根本就是浮云啦~以上废话为作者的自言自语,可以省略,接下来才是正文。关于我到底是何许人也,可以去看我当斑竹时的就职演说,可以稍微了解那么一点。转载 2014-01-26 17:17:27 · 921 阅读 · 0 评论 -
写给即将进入IT行业的应届生们——谈谈IT岗位
http://blog.youkuaiyun.com/ashurta/article/details/18793021前面我们简单的说了什么是IT行业,这里我们说说IT的各个岗位和相关所需要的技能:现在IT的岗位很多大概分为了软件工程,网络工程, 信息管理, 多媒体设计几个方向:这里我主要针对前三个方向来说说,尤其是前两个方向。首先我们来看看这几个方向的岗位到底关注的是些什转载 2014-01-27 11:26:34 · 1250 阅读 · 0 评论 -
探寻Top20创业失败缘由
http://www.36kr.com/p/209718.html融资、收购、重大产品更新,无论是有意或无意,创业媒体圈似乎总聚焦在光鲜的贝壳。而那些生命短暂的失败创业却犹如沙粒般无声息的被大浪卷入大海。贝壳是稀缺的,沙粒才是常态般的存在。而只因沙粒的繁多方能显出贝壳的稀缺珍贵。前车之鉴,后事之师。国外创业服务网站ChubbyBrain在 2010 年曾对 32 家创业失败的公转载 2014-02-21 17:40:36 · 811 阅读 · 0 评论 -
嫁了点评,剩了豆瓣
http://luochao.baijia.baidu.com/article/4725大众点评终于有归属了。说到大众点评,我总会想起另一个“慢公司”:豆瓣,杨勃花1个月时间开发的社区。它已经成为一个兴趣社交王国。截止2013年底,豆瓣拥有7900万注册用户,2亿月独立UV,2.3亿日PV。用户每天通过网站和App们使用电影、图书、同城、小组、FM等10多项服务。不过,它仍旧没转载 2014-02-21 11:56:14 · 729 阅读 · 0 评论 -
WolframAlpha
http://baike.baidu.com/link?url=s5xhGD4PZsjR8hB7Maz2PDOog0EQZeQU9kTjd1fZohDcZr_d0LNt_9tfRRMOb9rK-CZY4OfukvrrxkAFTNxxwKWolframAlpha是开发计算数学应用软件的沃尔夫勒姆研究公司开发出的新一代的搜索引擎,能根据问题直接给出答案的网站,于 2009年5月15日晚7点转载 2014-02-10 09:02:09 · 1422 阅读 · 0 评论 -
WhatsApp比微信好在哪里?
http://williamlong.baijia.baidu.com/article/4693今天,全球最大社交网络Facebook宣布将以190亿美元的价格收购即时通讯应用WhatsApp,跨平台通讯应用WhatsApp创办于2009年,目前用户量已经超过4.5亿人,其中日活跃用户比例为70%;每日新注册用户超过100万人。Facebook的这次收购让很多行业人士震惊,很多转载 2014-02-22 15:43:52 · 2284 阅读 · 0 评论 -
如何吸引技术合伙人
昨天在 36kr 看到一篇文章很有意思,「为什么很多技术合伙人参与创业时会先谈钱」,其实简单说就是信任问题,要不对人缺乏信任,要不对要做的事情还缺乏信任。因为一个靠谱的技术人员,可能这种场景又见多了,一开始会出于保护先以怀疑的眼光看待整个事情。比如下面这两个桥段,很多技术朋友都觉得很熟悉。 “用了你们的产品觉得不错,团队挺强。我有个非常 NB 的想法,能颠覆行业改变世界,就是没技术转载 2014-02-10 08:50:39 · 1174 阅读 · 0 评论 -
新闻聚合阅读应用Facebook Paper的幕后功臣Origami
新年伊始 Facebook 便重磅推出新闻聚合阅读独立 App,芳名Paper(App Store下载)。虽然不到一天就遭到评论家诟病,称其不过是新闻阅读应用 Flipboard 和 Facebook 本身应用的合体。用户在管理自己个性化 RSS 阅读订制的同时,可以顺带把 Facebook 的“新鲜事”刷完, 省去了跳转 App 的麻烦。难道Facebook是目的就是要用Paper 来取代自转载 2014-02-10 09:23:56 · 842 阅读 · 0 评论 -
复制的教训:Copy to China模式在中国还能走多久?
http://tech2ipo.com/55518C2C随着开复老师和创新工场的大力吹捧而忽然流行起来,那么究竟什么是C2C模式?实际上就是把美国的互联网和创业模式生硬地复制进国内市场。Quora火了,于是知乎也跟着在国内有模有样地大行其道,Groupon在美国市场一举成名,拉手网等团购网站也借着这股东风搭台唱戏,Tumblr赢得了用户的欢迎和口碑,点点等也奋不顾身地挤进了这股转载 2014-02-24 10:41:33 · 975 阅读 · 0 评论 -
十年磨一剑:Steve Perlman推出革新性的无线宽带技术pCell
http://www.36kr.com/p/209904.html说起 Steve Perlman 也许没有很多人知道,但如果谈到苹果的 QuickTime,网络远程游戏平台 OnLive 以及被微软收购的 WebTV,大家估计就不会陌生了。QuickTime 是 Steve 主持开发的,而后面两家公司则是他创立的,多产的 Perlman 曾被商业周刊誉为是“硅谷的爱迪生”。不过他的折转载 2014-02-24 13:17:30 · 805 阅读 · 0 评论 -
开源世界应该致谢的五家公司 Square、LinkedIn、Google、Facebook...
优快云编译 导读:或许你没有使用过LinkedIn,但如果你曾经访问过Wikipedia、Tumblr或者Twitter,也或许你曾用Mozilla(火狐浏览器)浏览网页,那么你就是LinkedIn代码的受益者了。LinkedIn的工程师们开发了、并至今依然在维护着 Apache Kafka messaging program项目,不仅在LinkedIn内部运用广泛,自从将Apache转载 2014-02-10 16:43:21 · 1160 阅读 · 0 评论 -
京东6000万元净利润的三大来源
http://www.huxiu.com/article/27676/1.html上一篇说了京东的资本账《只要刘强东股权不低于4.8%,就能确保京东控制权不旁落》,今天再来看看京东的利润账。 每年都在巨亏、并且逐年在加大亏损幅度的京东,竟然在2013年前三季度奇迹般扭亏。虽说6000万元的净利润相较于477亿元的营收着实寒酸,但京东至少可以对外宣告:我开始赚钱了。转载 2014-02-12 10:41:53 · 1508 阅读 · 0 评论 -
新的倒数之日 All New Dreamdays - Countdown to the Days that Matter
这款软件其实是《Dreamdays - Countdown to the Days that Matter》的重制版,内容上变化不大,界面则更贴近于 iOS 7.0 的风格。它是一款倒数日记软件,它可以将重要的日子添加进自己的倒数项目中,应用则可以通过系统通知和声音提醒用户,支持快捷添加类别和备注,并设定每年重复。应用支持添加密码锁功能,可通过 iCloud 同步数据,对于经常忘记日子的朋友,这个转载 2014-02-12 13:55:57 · 1007 阅读 · 0 评论 -
只要刘强东股权不低于4.8%,就能确保京东控制权不旁落
http://www.huxiu.com/article/27553/1.html文/新财富主笔 苏龙飞一度宣称2015年之前不会上市的京东,却悄然在2014年新年除夕当天向美国SEC提交了IPO申请。随着其招股文件的披露,过去传得风风雨雨、真假难辨的运营、财务、募资等各种传闻,得以一窥究竟。这家IPO前私募融资额仅次于阿里集团的互联网明星企业,其资本账究竟转载 2014-02-12 10:55:43 · 1527 阅读 · 0 评论 -
如何组建游戏制作团队?团队人员如何寻找?
http://www.guokr.com/blog/745451/现在,你有了一个创意,你有了一个设计文档,还缺的是一些人来帮助你完成你的游戏设计。找谁呢?试试你的朋友里有谁能做吧。他们不行的话,就找找陌生人吧——当然,希望这些人日后也能变成你的朋友。当然这并不是说你单打独斗就做不了手机游戏。有人就是这么做的。多年来,确实有些比较成功的游戏就是某些“一人团队”设计的。比如《波斯王子》的转载 2014-02-12 17:26:44 · 1954 阅读 · 0 评论 -
移动开发者必须了解的10大跨平台工具
成本低、周期短,易于上手,不用重新设计,种种好处让跨平台开发风头无量,也让诸多跨平台开发工具趁势崛起。在本文中,我们盘点了过去的一年里,最受开发者喜爱的跨平台移动应用开发工具,尤以HTML/JS/CSS开发为众,比如PhoneGap、Sencha Touch等,却也包含使用其他语言进行开发的工具,比如Xamarin,使用C#,就可以开发出能运行于各大主流移动平台之上的原生App。HTML/转载 2014-02-26 09:05:44 · 771 阅读 · 0 评论 -
谷歌在招什么样的人?
http://www.huxiu.com/article/28564/1.html去年6月,在接受《纽约时报》的亚当·布兰特(Adam Bryant)采访时,谷歌公司的人力运营高级副总裁拉兹洛·博克(Laszlo Bock)——也就是负责为当今世界数一数二的成功企业招聘员工的那个人——曾提到,谷歌已经明确了一点,“GPA作为一个招聘依据是毫无用处的,考试分数是毫无用处的。……我们发现它转载 2014-02-26 11:19:39 · 815 阅读 · 0 评论 -
Facebook如何找到一流人才?
http://www.huxiu.com/article/7371/1.html本文摘选自笔者新书《打造Facebook——我在Facebook的日子》, 即将于12月底出版上市公司要想找到合适的一流员工,最有效的途径就是内部推荐,鼓励自己的员工去做推荐,像在Facebook大概60%~70%工程师都是这样进来的。这种策略刚开始会比较慢, 但你积攒了一定量的牛人之后, 根据转载 2014-02-26 11:20:23 · 648 阅读 · 0 评论 -
直播阿里下午茶II——彭蕾回答阿里的人力资源问题
http://www.huxiu.com/article/1221/1.html阿里巴巴集团今天在杭州举办“下午茶”媒体沟通会,虎嗅在前方进行文字直播。以下是支付宝CEO彭蕾接受媒体提问:问:阿里究竟是一家什么气质的公司?我认为是:不忘初心,保持好奇,坚持不懈,做好自己。我自己的精力一半是HR,一半是支付宝,去年90%是支付宝。问转载 2014-02-26 11:20:51 · 997 阅读 · 0 评论 -
江湖险恶生存不易:手游创业的九种死法
江湖险恶生存不易。无论是自己走火入魔还是被人下毒暗算,在成功之前就死掉,创新抑或山寨都救不了你。看看手游创业有哪些常见陷阱。 1、找不到钱死亡最多的可能是那种没融资也没啥钱就自力更生开始创业,兄弟几个住在一起,闷头干它三五个月,拿着心血之作去找发行找投资,皆无果,便只能开始重新投简历。 创业开始一定要有团队,最好大家磨合过,但是不建议上来就全职出来创业。先找转载 2014-02-14 13:07:10 · 938 阅读 · 0 评论 -
作为产品经理,你犯过的最大的错误是哪几个?
另一个意义非常接近的问题:http://www.zhihu.com/question/19668599 还有一个接近的问题:http://www.zhihu.com/question/19878458/answer/132535341 条评论 分享按票数排序按时间排序63 个回答赞同144反对,不会显示你的姓名转载 2014-02-26 17:32:03 · 2490 阅读 · 0 评论 -
盯住进展才能取得进展,盯住问题就会变成问题!
引子有人用羡慕的口吻问我:“我们都遇到了很多问题,可你却能每天都很开心,每天都充满斗志,而我却有很多烦恼,有时还非常沮丧。我非常好奇你是怎么做到的?我认为自己根本就做不到。”我的答案是:“盯住进展才能取得进展,盯住问题就会变成问题!你完全可以做到。” 谁说我斗鸡眼?我只是把视线集中在一点以改变我对以往事物的看法! 正文你的工作让你感觉怎么样?转载 2014-02-14 15:34:34 · 790 阅读 · 0 评论 -
初识Sketch:设计师的工具箱
(本文作者 Jean-Marc Denis 是 Mac/iOS 电子邮件客户端 Sparrow 的产品设计师,目前为 Google 工作。) 上次去旧金山参加WWDC 2013时,我有幸会见了来自世界各地的大牛,他们热心致力于创建更好的工具,为设计师们提供更多方便。 Sketch(仅Mac版)在一年前刚刚发布的时候我就试用了。因为它当时功能还不完善,加上难以改变的工转载 2014-02-14 15:35:51 · 1229 阅读 · 0 评论 -
创业参考
徐小平寄语 中国梦当我赚了很多钱,我不觉得这是我的中国梦,这不是装逼。我的梦想是把这些钱像粪土一样撒向创业者的万亩良田,还真的能结出黄金的果实,昨天晚上就结了一坨黄金(一个公司成功退出了)。所以,我正在把中国梦推向纵深,我的中国梦是帮助此时此刻一无所有走投无路的年轻人,找到他们,让他们实现自己的梦。57岁的我可以说是个母梦,就像母舰一样,它包含无数青年人的梦。在当下的中国,创业确实转载 2014-02-14 15:42:25 · 2493 阅读 · 0 评论 -
App千万别走瑞士军刀范儿
最近买了一把瑞士军刀,回家之后一直想找个机会试试,只可惜目前除了用来剔牙之外暂未使用到其它功能。这让我想起来某些移动互联网APP,我来谈谈其和瑞士军刀某些共同的特征。 目的性不强 部分APP功能被罗列得很多,更多时候红花被众多绿叶埋没,致使我无法确定它最擅长的事情。这种情况很普遍,不乏一些说出来让大家耳熟能详的公司旗下的产品。很多时候用户只是冲着一个功能去的,其它的转载 2014-02-14 15:48:05 · 693 阅读 · 0 评论 -
Flint移动支付新方案 仅需一款免费App
移动支付解决方案公司Flint引入了一项与其他移动支付不一样的支付方案,无需磁卡阅读机,凭借自己的一款免费app就能通过手机摄像头的图像识别系统完成对卡片的读取,从而快速完成交易。在这方面Flint有Square、PayPal以及其他竞争对手。 Flint的CEO Greg Goldfarb说:“App只会把卡片上的数字读取出来,不会把信息拍下来,以便保护用户的隐私。”转载 2014-02-14 15:49:42 · 966 阅读 · 0 评论 -
设计移动App?你要注意以下10点
1.不要在没有流程图之就前开始设计或者画线框图即便一个简单的App也要有一个思虑周全的流程图,以确保在App有合乎逻辑的、合理的导航结构。另一点值得关注的是确保核心功能所在的屏幕位于上层而不是被埋没在多层导航元素之下。 跳过流程图直接进进入开发会让开发变得复杂、不可控,很容易让用户迷茫,最后选择关掉或者卸载你的App。2.分工要明确 不要忽略开发预算设计师创建的转载 2014-02-14 15:50:31 · 871 阅读 · 0 评论