c++中 双冒号作用

1、作用域符号::的前面一般是类名称,后面一般是该类的成员名称,C++为例避免不同的类有名称相同的成员而采用作用域的方式进行区分
如:A,B表示两个类,在A,B中都有成员member。那么
      A::member 就表示 类A 中的 成员member
      B::member 就表示 类B 中的 成员member 

 

2、全局作用域符号:

#include <stdio.h>

int count = 0; //全局变量 0

void main()
{
    int count = 10; //局部变量10

    printf("count =%d\n", count);//局部变量屏蔽了全局变量 所以输出结果是10
    {
        int count = 20;

        printf("count =%d\n", ::count); //作用域符号指出引用全局变量0
        //::sort
    }
}

作为全局作用域符号,双冒号要放在开头。这和linux下的文件路径类似,“/”放在开头表示绝对路径,放在中间表示子目录。

::符号既可以指定类,也可以指定变量和命名空间:

如果函数放在全局,就是全局函数

如果变量定义在全局,就是全局变量

如果一个命名空间放在全局,就是全局命名空间。

System::Math::Sqrt()

可以理解为 System是全局命名空间  Math是类名  Sqrt是函数名

 

3、双冒号也常常用于在类变量内部作为当前类实例的元素进行表示

class CA {
public:
    int ca_var;
    int add(int a, int b);
    int add(int a);
};

//作用域
int CA::add(int a, int b)
{
    return a + b;
}

//另外,双冒号在类变量内部作为当前类实例的元素进行表示
int CA::add(int a)
{
    return a + ::ca_var;
}
//表示当前类实例中的变量ca_var

 

 

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