LVGL-圆弧

效果:

通过左边圆环控制右边圆环,左边圆环状态改变时,右边圆环与标签跟着变化。

代码:

#define SCREEN_WIDTH    800
#define SCREEN_HEIGHT   480

lv_obj_t* arc_lable;
lv_obj_t* arc_lable2;
lv_obj_t* arc1;
lv_obj_t* arc2;

void arc_event_cb(lv_event_t * e)
{
    lv_obj_t* target = lv_event_get_target(e);
    lv_event_code_t code = lv_event_get_code(e);

    if (code == LV_EVENT_VALUE_CHANGED)
    {
        lv_label_set_text_fmt(arc_lable, "%d%%", lv_arc_get_value(target));
        lv_label_set_text_fmt(arc_lable2, "%d%%", lv_arc_get_value(target));
        lv_arc_set_value(arc2, lv_arc_get_value(target));
    }
}

void myLvglDemo(void)
{
    /* 圆环1 */
    arc1 = lv_arc_create(lv_scr_act());
    lv_arc_set_change_rate(arc1, 500);                           /* 设置速率 */
    lv_arc_set_rotation(arc1, 180);                              /* 设置零度位置 */
    lv_arc_set_bg_angles(arc1, 0, 360);                          /* 设置显示角度 */
    lv_obj_set_style_arc_color(arc1, lv_palette_main(LV_PALETTE_ORANGE), LV_PART_MAIN);      /* 设置部件颜色 */
    lv_obj_set_style_arc_color(arc1, lv_palette_main(LV_PALETTE_RED), LV_PART_INDICATOR);    /* 设置部件颜色 */
    lv_obj_set_style_arc_opa(arc1, LV_OPA_10, LV_PART_MAIN);     /* 设置透明度 */
    lv_obj_set_size(arc1, SCREEN_HEIGHT * 3 / 8, SCREEN_HEIGHT * 3 / 8);             /* 设置大小 */
    lv_arc_set_value(arc1, 0);                                   /* 设置初始值 */
    //lv_obj_remove_style(arc1, NULL, LV_PART_KNOB);             /* 去除旋钮 */
    lv_obj_set_style_arc_width(arc1, 25, LV_PART_MAIN);          /* 设置背景弧宽度 */
    lv_obj_set_style_arc_width(arc1, 25, LV_PART_INDICATOR);     /* 设置前景弧宽度 */
    //lv_obj_clear_flag(arc, LV_OBJ_FLAG_CLICKABLE);             /* 清除可点击属性 */
    lv_obj_align_to(arc1, NULL, LV_ALIGN_CENTER, -SCREEN_WIDTH / 5, 0);            /* 居中对齐 */
    lv_obj_add_event_cb(arc1, arc_event_cb, LV_EVENT_VALUE_CHANGED, NULL);         /* 回调函数 */

    /* 圆环2 */
    arc2 = lv_arc_create(lv_scr_act());
    lv_obj_set_size(arc2, SCREEN_HEIGHT * 3 / 8, SCREEN_HEIGHT * 3 / 8);                /* 设置大小 */
    lv_obj_align_to(arc2, NULL, LV_ALIGN_CENTER, SCREEN_WIDTH / 5, 0);       /* 居中对齐 */
    lv_arc_set_value(arc2, 0);                                     /* 设置当前值 */
    lv_arc_set_bg_angles(arc2, 0, 360);                             /* 设置显示角度 */
    lv_obj_set_style_arc_width(arc2, 25, LV_PART_MAIN);             /* 设置背景弧宽度 */
    lv_obj_set_style_arc_width(arc2, 25, LV_PART_INDICATOR);        /* 设置前景弧宽度 */
    lv_obj_remove_style(arc2, NULL, LV_PART_KNOB);                  /* 去除旋钮 */
    lv_obj_clear_flag(arc2, LV_OBJ_FLAG_CLICKABLE);                 /* 清除可点击属性 */

    /* 标签1 */
    arc_lable = lv_label_create(lv_scr_act());                  /* 创建标签 */
    lv_label_set_text(arc_lable, "0%");
    lv_obj_set_style_text_font(arc_lable, &lv_font_montserrat_14, LV_STATE_DEFAULT);
    lv_obj_align_to(arc_lable, NULL, LV_ALIGN_CENTER, -SCREEN_WIDTH / 5, 0);

    /* 标签2 */
    arc_lable2 = lv_label_create(lv_scr_act());                  /* 创建标签 */
    lv_label_set_text(arc_lable2, "0%");
    lv_obj_set_style_text_font(arc_lable2, &lv_font_montserrat_14, LV_STATE_DEFAULT);
    lv_obj_align_to(arc_lable2, NULL, LV_ALIGN_CENTER, SCREEN_WIDTH / 5, 0);
}

### 如何在 LVGL 8.2 中创建圆弧渐变效果 #### 创建圆弧对象并应用渐变样式 为了在 LVGL 8.2 版本中实现圆弧渐变的效果,可以利用 `lv_arc` 组件以及自定义绘制函数来完成。具体来说,通过设置不同的颜色节点和调整这些节点的位置比例,可以在圆弧的不同位置显示不同颜色。 以下是具体的代码示例: ```c #include "lvgl/lvgl.h" static void draw_event_cb(lv_event_t * e) { lv_obj_draw_part_dsc_t * dsc = (lv_obj_draw_part_dsc_t *)e->param; if(dsc->part == LV_ARC_DRAW_PART_BG || dsc->part == LV_ARC_DRAW_PART_INDIC){ /* Create gradient color */ uint32_t c1 = lv_color_hex(0xFF0000).full; // Start Color Red uint32_t c2 = lv_color_hex(0x00FF00).full; // End Color Green int i; for(i = 0; i < dsc->length; i++) { float ratio = ((float)i / (float)dsc->length); uint32_t col = lv_color_mix(c1, c2, ratio).full; lv_opa_t opa_scale = LV_OPA_COVER; lv_draw_rect_dsc_t rect_draw_desc; lv_draw_rect_dsc_init(&rect_draw_desc); rect_draw_desc.bg_color.full = col; rect_draw_desc.bg_grad_dir = LV_GRAD_DIR_VER; rect_draw_desc.bg_grad_color.full = col; rect_draw_desc.radius = LV_RADIUS_CIRCLE; rect_draw_desc.opa = opa_scale; lv_area_t coords_tmp; lv_area_copy(&coords_tmp, &dsc->draw_area); coords_tmp.x1 += i; coords_tmp.x2 = coords_tmp.x1; lv_draw_rect(&coords_tmp, &rect_draw_desc, dsc->layer); } } } void create_arc_with_gradient(void) { static lv_style_t style_arc; lv_style_init(&style_arc); lv_style_set_bg_opa(&style_arc, LV_STATE_DEFAULT, LV_OPA_TRANSP); lv_style_set_pad_all(&style_arc, LV_STATE_DEFAULT, 0); lv_obj_t * arc = lv_arc_create(lv_scr_act()); lv_obj_add_style(arc, &style_arc, 0); lv_obj_center(arc); lv_obj_set_size(arc, 150, 150); lv_arc_set_rotation(arc, 270); lv_arc_set_range(arc, 0, 100); lv_arc_set_value(arc, 70); lv_obj_add_event_cb(arc, draw_event_cb, LV_EVENT_DRAW_PART_BEGIN, NULL); } ``` 此段代码展示了如何在一个圆形路径上生成线性的色彩过渡[^4]。需要注意的是,在实际开发过程中可能还需要根据需求微调参数以达到最佳视觉效果。
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