
渲染技术
WenguoHou
It's a long story.
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GLSL基础概念和用法
转自:http://blog.youkuaiyun.com/blues1021/article/details/53168185作者:Sam-Cen图形图像顶点和片段像素的渲染,只能用固定管线或可编程着色器任何一种进行处理。无论是顶点还是片段都是只能处理固定管线中整个顶点或片段中的可以丰富自定义的部分,其它顶点或像素处理还是用硬件固定管线进行。一、顶点着色器顶点着色器,根据应用程序的设计,只是选择处理:1.视...转载 2018-03-15 16:10:36 · 434 阅读 · 0 评论 -
OpenGL 编程指南 - 学习笔记(一)
OpenGL 编程指南学习笔记 刚开始接触 OpenGL (3.0 及以上版本)时,涉及到了着色器相关的知识,跟旧版本(或者传统用法)中的 glVertex() 等绘制方法存在很大的不同,完全 get 不到使用 shader 时该做哪些初始化工作,相关的数据是什么意思,为什么会出现各种相关的函数。根据《OpenGL 编程指南》及几篇博客中的表述,大致弄明白了 OpenGL 的工作原理,在这里做简...原创 2019-09-28 19:59:31 · 174 阅读 · 0 评论