iphone处理翻转[landscape]

如何快速计算图像梯度、幅值以及梯度方向角 -- 使用SSE指令集 给定一副图像I,如何有效地计算图像上每个位置的梯度Ix,Iy,梯度幅值M,方向角Theta: Ix(x,y)=I(x+1,y) - I(x-1,y), Iy(x,y) =I(x,y+1) - I(x,y-1), M(x,y) = sqrt(Ix(x,y)*Ix(x,y) +Iy(x,y)*Iy(x,y) ), Theta(x,y) = atan2(Iy(x,y), Ix(x,y)) 本文在编程实现这个简单的功能的同时,向没有SSE编程经验的人介绍一下SSE指令集的使用,侧重于高效率计算编程。 阅读详情

方案1.

当没有UITabbar 时候 只需要重载两个方法即可,第一个方法是支持翻转,第二个方法调整根据不同的翻转模式,调整界面元素位置/或新做

一个view视图,为横向时候把横向视图添加到当前视图里面,翻转到纵向模式时候,把视图从当前视图移出[removefromsuperview]

 

 

-(BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation

{

   //return YES;

   return ((interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationPortrait)

             ||(interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeLeft)

    ||(interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeRight));

}

- (void)willAnimateFirstHalfOfRotationToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation duration:(NSTimeInterval)duration

方案2.

当有UITabbar时候需要需要重写对应的UITabBarController,首先要重写方法(BOOL)s houldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation

 

 

- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation {

    UIViewController *controller = self.selectedViewController;

    if ([controller isKindOfClass:[UINavigationController class]])

        controller = [(UINavigationController *)controller visibleViewController];

    return [controller shouldAutorotateToInterfaceOrientation:interfaceOrientation];

 

 

}

其次在需要翻转的视图控制器中重写方案1中的两个方法

方案3:

如果有UITabbar,当处于横向模式时候,需要隐藏UITabbar,就不能采用方案1中的方法:向当前视图添加子视图,而需要向UIWindow添加视图,同时还需要设置和调整其横向视图坐标位置,同时隐藏当前纵向模式视图。

 

- (void)willAnimateFirstHalfOfRotationToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation duration:(NSTimeInterval)duration

{

UIApplication*app=[UIApplication sharedApplication];

CGAffineTransform landscapeTransform;

if(toInterfaceOrientation!=UIInterfaceOrientationPortrait&&toInterfaceOrientation!= UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown )

{

/*landscpecontroller view is the same level with self.view

both of them are the subview of the window. when we add the subview to

window, we can use the cgaffinetransform to chage the layout

*/

if(landScapeController==nil)

{

landScapeController=  [[PortfolioLandscape alloc] initWithNibName:@"PortfolioLandscape" bundle:nil];

landScapeController.colSortedTag=colSortedTag;

 

landScapeController.view.frame=CGRectMake(0, 0, 480, 320);

[[app keyWindow] addSubview:landScapeController.view];

app.statusBarHidden=YES;

self.tabBarController.view.hidden=true;

 

 

 

}

}

 

else 

{

 

self.tabBarController.view.hidden = false; 

app.statusBarHidden=NO;

}

}

 

 

 

 

 

 

从感知机到Transformer:深度学习五次跃迁的技术考古 神经网络是模拟生物神经元信息处理机制的计算模型,其核心原理在于通过加权求和与非线性激活实现特征变换,并借助梯度下降优化参数。这一技术的价值不仅在于强大的模式识别能力,更在于它将高维非线性问题映射到可学习的参数空间,从而支撑图像识别、自然语言处理等关键应用。从1957年单层感知机的阈值决策,到2017年Transformer的自注意力机制,演进主线始终围绕‘如何更高效地建模数据内在结构’展开。本文聚焦真实硬件约束下的算法落地过程,结合在线学习规则、反向传播、卷积先验、残差连接与注意力机制五大里程碑,还原每一次 阅读详情

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