HarmonyOS NEXT开发:通过线性容器实现数组指导

线性容器实现能按顺序访问的数据结构,其底层主要通过数组实现,包括ArrayList、Vector、List、LinkedList、Deque、Queue、Stack七种。

线性容器,充分考虑了数据访问的速度,运行时(Runtime)通过一条字节码指令就可以完成增、删、改、查等操作。

ArrayList 

ArrayList即动态数组,可用来构造全局的数组对象。 当需要频繁读取集合中的元素时,推荐使用ArrayList。

ArrayList依据泛型定义,要求存储位置是一片连续的内存空间,初始容量大小为10,并支持动态扩容,每次扩容大小为原始容量的1.5倍。

ArrayList进行增、删、改、查操作的常用API如下:

操作 描述
增加元素 通过add(element: T)函数每次在数组尾部增加一个元素。
增加元素 通过insert(element: T, index: number)在指定位置插入一个元素。
访问元素 通过arr[index]获取指定index对应的value值,通过指令获取保证访问速度。
访问元素 通过forEach(callbackFn: (value: T, index?: number, arrlist?: ArrayList<T>) => void, thisArg?: Object): void访问整个ArrayList容器的元素。
访问元素 通过[Symbol.iterator]():IterableIterator<T>迭代器进行数据访问。
修改元素 通过arr[index] = xxx修改指定index位置对应的value值。
删除元素 通过remove(element: T)删除第一个匹配到的元素。
删除元素 通过removeByRange(fromIndex: number, toIndex:number)删除指定范围内的元素。

Vector

说明

API version 9开始,该接口不再维护,推荐使用ArrayList

Vector是指连续存储结构,可用来构造全局的数组对象。Vector依据泛型定义,要求存储位置是一片连续的内存空间,初始容量大小为10,并支持动态扩容,每次扩容大小为原始容量的2倍。

Vector和ArrayList相似,都是基于数组实现,但Vector提供了更多操作数组的接口。Vector在支持操作符访问的基础上,还增加了get/set接口,提供更为完善的校验及容错机制,满足用户不同场景下的需求。

Vector进行增、删、改、查操作的常用API如下:

操作 描述
增加元素 通过add(element: T)函数每次在数组尾部增加一个元素。
增加元素 通过insert(element: T, index: number)在指定位置插入一个元素。
访问元素 通过vec[index]获取指定index对应的value值,通过指令获取保证访问速度。
访问元素 通过get(index: number)获取指定index位置对应的元素。
访问元素 通过getLastElement()获取最后一个元素。
访问元素 通过getIndexOf(element:T)获取第一个匹配到元素的位置。
访问元素 通过getLastIndexOf(element:T)获取最后一个匹配到元素的位置。
访问元素 通过forEach(callbackFn: (value: T, index?: number, Vector?: Vector<T>) => void, thisArg?: Object)访问整个Vector的元素。
访问元素 通过[Symbol.iterator]():IterableIterator<T>迭代器进行数据访问。
修改元素 通过vec[index]=xxx修改指定index位置对应的value值。
修改元素 通过set(index:number,element:T)修改指定index位置的元素值为element。
修改元素 通过setLength(newSize:number)设置Vector的长度大小。
删除元素 通过removeByIndex(index:number)删除index位置对应的value值。
删除元素 通过remove(element:T)删除第一个匹配到的元素。
删除元素 通过removeByRange(fromIndex:number,toIndex:number)删除指定范围内的元素。

List

<think>好的,用户想在鸿蒙系统实现背景渐变效果,我需要根据提供的引用资料来整理实现方法。首先,引用4提到了使用linearGradient属性,这在Column或Row等容器组件中可用。那应该是在组件的样式属性里添加linearGradient,设置颜色断点和角度。比如colors数组定义颜色和位置,angle控制方向。 接着,引用3是关于环形渐变,但用户问的是背景渐变,可能linearGradient更合适。不过可能需要确认是否支持径向渐变,但根据引用4的例子,主要用了线性渐变。所以步骤应该是:选择容器组件,比如Column或Row,设置宽高,然后调用.linearGradient方法,传入参数如colors和angle。 另外,引用4还提到背景全屏需要设置width和height为100%,这点很重要,否则渐变可能只应用在容器内容区域。然后需要检查示例代码中的颜色格式是否正确,比如使用十六进制颜色值,透明度可能也需要处理。 可能还需要考虑兼容性和不同版本的问题,比如HarmonyOS NEXT的API是否有变化。根据引用5,可能有HAR模块的使用,但用户的问题更偏向基础实现,所以主要参考引用4的方法。最后,提醒用户查阅官方文档以获取更详细的参数说明,如linearGradient的其他属性,比如方向或重复模式,确保覆盖所有可能的需求。</think>在鸿蒙系统实现背景渐变效果,可以通过以下三种方式实现: ### 一、基础线性渐变实现 使用`.linearGradient`修饰符实现全屏背景渐变: ```typescript Column() .width('100%') .height('100%') .linearGradient({ angle: 180, // 默认180度(垂直方向) colors: [ [0x409EFF, 0.0], // 起始颜色(蓝色) [0xFFFFFF, 1.0] // 结束颜色(白色) ] }) ``` *角度说明:0度为水平向右方向,顺时针增加角度值[^4]* ### 二、进阶渐变配置 1. **多色渐变**: ```typescript .linearGradient({ angle: 90, // 水平渐变 colors: [ [0xFF6B6B, 0.2], // 红色 20%位置 [0x4ECDC4, 0.5], // 青色 50%位置 [0x45B7D1, 0.8] // 蓝色 80%位置 ] }) ``` 2. **径向渐变**: ```typescript Column() .width(200) .height(200) .backgroundRadial( { radius: 100, center: [100, 100], colors: [ [0xFFD700, 0.0], // 金色 [0xFF4500, 1.0] // 橙红色 ] } ) ``` ### 三、动态渐变实现 通过状态变量控制渐变参数: ```typescript @State angleValue: number = 180 Button('旋转渐变') .onClick(() => { this.angleValue += 45 }) Column() .linearGradient({ angle: this.angleValue, colors: [[0x87CEEB, 0], [0xE6E6FA, 1]] }) ``` **注意事项**: 1. 全屏渐变必须设置`.width('100%').height('100%')` 2. 颜色值支持RGB/HEX/RGBA格式 3. 渐变位置参数范围0.0-1.0对应0%-100%[^4] 4. 建议使用`@Styles`装饰器复用渐变样式 官方推荐开发工具:最新版DevEco Studio 4.1支持可视化渐变预览[^3]
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