独立按键&矩阵键盘

本文介绍了单片机中独立按键的工作原理,包括其理想和实际波形特点,以及消除机械抖动的去抖延时策略。同时详细讲解了矩阵键盘的结构和工作方法,通过示例代码展示了如何使用Keil5编辑器和P2/P3端口实现矩阵键盘的检测与功能操作。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

工具

1.Proteus 8 仿真器

2.keil 5 编辑器

原理图

独立按键

矩阵键盘

讲解

独立按键

键盘:是电子系统中,人机对话的重要组成部分,是人向机器发出指令、输入信息必须的设备

在单片机的外围电路中,常常用到的按键是机械弹性开关,当开关闭合时,线路导通,开关断开时,线路断开。

理想波形:没有按下为高电平,按下之后为低电平,松开之后又为高电平

实际波形:按下之后,存在机械抖动,需要过一段时间才会稳定成低电平,然后,松开时又会产生机械抖动

编写单片机的键盘检测程序时,一般在检测按下时加入去抖延时(10~20ms即可)

矩阵键盘

矩阵键盘又称行列键盘,它是用四条I/O线作为行线,四条I/O线作为列线组成的键盘。在行线和列线的每个交叉点上设置一个按键。这样键盘上按键的个数就为4*4个。这种行列式键盘结构能有效地提高单片机系统中I/O口的利用率。

当无按键闭合时,P3.0~P3.3与P3.4~P3.7之间开路。当有键闭合时,与闭合键相连的两条I/O口线之间短路。判断有无按键按下的方法是:

第一步,置列线P3.4~P3.7为输入状态,从行线P3.0~P3.3输出低电平,读入列线数据,若某一列线为低电平,则该列线上有键闭合。

第二步,行线轮流输出低电平,从列线P3.4~P3.7读入数据,若有某一列为低电平,则对应行线上有键按下。综合一二两步的结果,可确定按键编号。但是键闭合一次只能进行一次键功能操作,因此须等到按键释放后,再进行键功能操作,否则按一次键,有可能会连续多次进行同样的键操作。识别按键的方法很多其中,最常见的方法是扫描法。

代码

独立按键

#include <reg52.h>
#include "Delay.h"	//延时函数头文件
sbit BTN = P2^7;
sbit LED = P1^0;


main(void) 
{ 
	while(1)
	{
		LED = 1;				//熄灭LED
		if(BTN==0)				//按键按下
		{
			delay_ms(15);		//延时消抖
			while(BTN==0)		//稳定按下
			{
				LED = 0;		//点亮LED
			}
		}
	}
} 

矩阵键盘 

#include <reg52.h>
#include "Delay.h"	//延时函数头文件
void display(unsigned char num);  
unsigned char temp,num;
main(void) 
{ 
	while(1)
	{
		P3=0xfe;							// 第一行给低电平
		temp=P3;							
		temp=temp&0xf0;					
		if(temp!=0xf0)				// 不等于 表示有被按下的键
		 {
			delay_ms(15);				// 消抖
			if(temp!=0xf0)			// 第一行有被按下的键
			 {
				switch(temp)			// 检查 P3 状态
				{
					case 0xe0: num=7;		// 1110 0000  7被按下
						break;
					case 0xd0: num=8;		// 1101 0000  8被按下
						break;
					case 0xb0: num=9;		// 1011 0000  9被按下
						break;
					case 0x70: num=15;		// 0111 0000  /被按下
						break;
				}
			 }
		 }

		P3=0xfd;
		temp=P3;
		temp=temp&0xf0;
		if(temp!=0xf0)
		 {
			delay_ms(15);
			if(temp!=0xf0)
			 {
				switch(temp)
				{
					case 0xe0: num=4;
						break;
					case 0xd0: num=5;
						break;
					case 0xb0: num=6;
						break;
					case 0x70: num=14;
						break;
				
				}
			 }
		 }

		P3=0xfb;
		temp=P3;
		temp=temp&0xf0;
		if(temp!=0xf0)
		 {
			delay_ms(15);
			if(temp!=0xf0)
			 {
				switch(temp)
				{
					case 0xe0: num=1;
						break;
					case 0xd0: num=2;
						break;
					case 0xb0: num=3;
						break;
					case 0x70: num=13;
						break;
				
				}
			 }
		 }

		P3=0xf7;
		temp=P3;
		temp=temp&0xf0;
		if(temp!=0xf0)
		 {
			delay_ms(15);
			if(temp!=0xf0)
			 {
				switch(temp)
				{
					case 0xe0: num=10;
						break;
					case 0xd0: num=0;
						break;
					case 0xb0: num=11;
						break;
					case 0x70: num=12;
						break;
				
				}
			 }
		 }
     display(num);
	}

} 
void display(unsigned char num)
{
	//num = 几 则 第几个灯亮
	
	switch(num)
	{
		case 0: P1=0xff;
			break;
		case 1: P1=0xfe;
			break;
		case 2: P1=0xfd;
			break;
		case 3: P1=0xfb;
			break;
		case 4: P1=0xf7;
			break;
		case 5: P1=0xef;
			break;
		case 6: P1=0xdf;
			break;
		case 7: P1=0xbf;
			break;
		case 8: P1=0x7f;
			break;
	
	}

}

实现

独立按键

矩阵键盘 

独立按键矩阵键盘是两种常见的输入设备,广泛应用于各种电子设备和嵌入式系统中。它们在结构和使用方式上有一些区别。 ### 独立按键 独立按键是指每个按键都有自己独立的引脚连接到微控制器或单片机上。每个按键的状态(按下或释放)都可以单独检测。 **优点:** 1. **简单易用**:每个按键都有独立的引脚,检测逻辑简单。 2. **响应速度快**:由于每个按键独立,响应时间较短。 **缺点:** 1. **占用引脚多**:每个按键都需要一个独立的引脚,较多按键时会占用大量引脚资源。 2. **布线复杂**:按键数量较多时,布线会变得复杂。 ### 矩阵键盘 矩阵键盘是一种通过行列扫描方式检测按键状态的键盘。常见的矩阵键盘有4x4矩阵键盘,即4行4列共16个按键。 **优点:** 1. **节省引脚**:使用行列扫描方式,可以大大减少引脚的使用数量。 2. **布线简单**:按键排列整齐,布线相对简单。 **缺点:** 1. **响应速度稍慢**:需要扫描行列,响应速度相对较慢。 2. **扫描逻辑复杂**:需要编写扫描逻辑来检测按键状态,编程复杂度较高。 ### 使用场景 - **独立按键**适用于按键数量较少且对响应速度要求较高的场景,如简单的开关控制。 - **矩阵键盘**适用于按键数量较多且对引脚资源有限制的场景,如小型计算器、密码输入设备等。 ### 示例代码 以下是使用Arduino检测独立按键矩阵键盘的简单示例代码: **独立按键:** ```cpp const int buttonPin = 2; int buttonState = 0; void setup() { pinMode(buttonPin, INPUT_PULLUP); Serial.begin(9600); } void loop() { buttonState = digitalRead(buttonPin); if (buttonState == LOW) { Serial.println(&quot;Button Pressed&quot;); } } ``` **矩阵键盘:** ```cpp const byte ROWS = 4; const byte COLS = 4; char keys[ROWS][COLS] = { {&#39;1&#39;,&#39;2&#39;,&#39;3&#39;,&#39;A&#39;}, {&#39;4&#39;,&#39;5&#39;,&#39;6&#39;,&#39;B&#39;}, {&#39;7&#39;,&#39;8&#39;,&#39;9&#39;,&#39;C&#39;}, {&#39;*&#39;,&#39;0&#39;,&#39;#&#39;,&#39;D&#39;} }; byte rowPins[ROWS] = {9, 8, 7, 6}; byte colPins[COLS] = {5, 4, 3, 2}; Keypad keypad = Keypad(makeKeymap(keys), rowPins, colPins, ROWS, COLS); void setup(){ Serial.begin(9600); } void loop(){ char key = keypad.getKey(); if (key){ Serial.println(key); } } ```
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