工具
1.Proteus 8 仿真器
2.keil 5 编辑器
原理图
独立按键
矩阵键盘
讲解
独立按键
键盘:是电子系统中,人机对话的重要组成部分,是人向机器发出指令、输入信息必须的设备
在单片机的外围电路中,常常用到的按键是机械弹性开关,当开关闭合时,线路导通,开关断开时,线路断开。
理想波形:没有按下为高电平,按下之后为低电平,松开之后又为高电平
实际波形:按下之后,存在机械抖动,需要过一段时间才会稳定成低电平,然后,松开时又会产生机械抖动
编写单片机的键盘检测程序时,一般在检测按下时加入去抖延时(10~20ms即可)
矩阵键盘
矩阵键盘又称行列键盘,它是用四条I/O线作为行线,四条I/O线作为列线组成的键盘。在行线和列线的每个交叉点上设置一个按键。这样键盘上按键的个数就为4*4个。这种行列式键盘结构能有效地提高单片机系统中I/O口的利用率。
当无按键闭合时,P3.0~P3.3与P3.4~P3.7之间开路。当有键闭合时,与闭合键相连的两条I/O口线之间短路。判断有无按键按下的方法是:
第一步,置列线P3.4~P3.7为输入状态,从行线P3.0~P3.3输出低电平,读入列线数据,若某一列线为低电平,则该列线上有键闭合。
第二步,行线轮流输出低电平,从列线P3.4~P3.7读入数据,若有某一列为低电平,则对应行线上有键按下。综合一二两步的结果,可确定按键编号。但是键闭合一次只能进行一次键功能操作,因此须等到按键释放后,再进行键功能操作,否则按一次键,有可能会连续多次进行同样的键操作。识别按键的方法很多其中,最常见的方法是扫描法。
代码
独立按键
#include <reg52.h>
#include "Delay.h" //延时函数头文件
sbit BTN = P2^7;
sbit LED = P1^0;
main(void)
{
while(1)
{
LED = 1; //熄灭LED
if(BTN==0) //按键按下
{
delay_ms(15); //延时消抖
while(BTN==0) //稳定按下
{
LED = 0; //点亮LED
}
}
}
}
矩阵键盘
#include <reg52.h>
#include "Delay.h" //延时函数头文件
void display(unsigned char num);
unsigned char temp,num;
main(void)
{
while(1)
{
P3=0xfe; // 第一行给低电平
temp=P3;
temp=temp&0xf0;
if(temp!=0xf0) // 不等于 表示有被按下的键
{
delay_ms(15); // 消抖
if(temp!=0xf0) // 第一行有被按下的键
{
switch(temp) // 检查 P3 状态
{
case 0xe0: num=7; // 1110 0000 7被按下
break;
case 0xd0: num=8; // 1101 0000 8被按下
break;
case 0xb0: num=9; // 1011 0000 9被按下
break;
case 0x70: num=15; // 0111 0000 /被按下
break;
}
}
}
P3=0xfd;
temp=P3;
temp=temp&0xf0;
if(temp!=0xf0)
{
delay_ms(15);
if(temp!=0xf0)
{
switch(temp)
{
case 0xe0: num=4;
break;
case 0xd0: num=5;
break;
case 0xb0: num=6;
break;
case 0x70: num=14;
break;
}
}
}
P3=0xfb;
temp=P3;
temp=temp&0xf0;
if(temp!=0xf0)
{
delay_ms(15);
if(temp!=0xf0)
{
switch(temp)
{
case 0xe0: num=1;
break;
case 0xd0: num=2;
break;
case 0xb0: num=3;
break;
case 0x70: num=13;
break;
}
}
}
P3=0xf7;
temp=P3;
temp=temp&0xf0;
if(temp!=0xf0)
{
delay_ms(15);
if(temp!=0xf0)
{
switch(temp)
{
case 0xe0: num=10;
break;
case 0xd0: num=0;
break;
case 0xb0: num=11;
break;
case 0x70: num=12;
break;
}
}
}
display(num);
}
}
void display(unsigned char num)
{
//num = 几 则 第几个灯亮
switch(num)
{
case 0: P1=0xff;
break;
case 1: P1=0xfe;
break;
case 2: P1=0xfd;
break;
case 3: P1=0xfb;
break;
case 4: P1=0xf7;
break;
case 5: P1=0xef;
break;
case 6: P1=0xdf;
break;
case 7: P1=0xbf;
break;
case 8: P1=0x7f;
break;
}
}