写在前面的话:首先,本文适读于所有层次的读者,不管您是程序员,还是对代码一无所知的小白。其次,本文只讲怎么做,不讲为什么(但我会尽量添加注释,如果嫌不够,可以下载浅墨所著的《window游戏编程之从零开始》,因为我就是从这书上学到的),因为如果要铺开讲解所有原理细节的话,篇幅实在是太长了!如果有哪位读者朋友对哪里感到不解的话,非常欢迎您留言提问,鄙人很乐意为您解惑!!以下是正文开始:
1)首先当然是开发工具的准备,我的选择是visual studio2015,如果您没有VS2015,可以下载安装一个,至于怎么下载和安装,网上资源和教程很多,本文不再赘述。
2)接着就是素材的准备了,所谓素材,就是游戏的图片和BGM等,鄙人功力浅薄,美工什么的当然不行:图片我都是从网上“借”的,BGM是从喜马拉雅下载的,都是一些经典的黑白机游戏的背景音乐,很能勾人怀旧呢。这些素材的下载地址在这里:点击打开链接
3)打开您的VS,等VS启动完毕后,鼠标左键点击左上角的【文件】,在弹出的列表菜单中再点击【新建】,接着再点击【项目】,如下图所示:
这时会弹出一个对话框,在对话框中鼠标左