C#串口通信:多线程接收数据
在C#中,串口通信是一种常见的数据交互方式,它可以用于与外部设备进行数据传输和通信。在某些情况下,我们可能需要在多个串口同时接收数据,并对每个串口的数据进行处理。为了实现这个目标,我们可以使用多线程来处理每个串口的数据接收任务。
下面是一个示例代码,展示了如何在C#中使用多线程来同时接收多个串口的数据:
using System;
using System.IO.Ports;
using System.Threading;
C#串口通信:多线程接收数据
在C#中,串口通信是一种常见的数据交互方式,它可以用于与外部设备进行数据传输和通信。在某些情况下,我们可能需要在多个串口同时接收数据,并对每个串口的数据进行处理。为了实现这个目标,我们可以使用多线程来处理每个串口的数据接收任务。
下面是一个示例代码,展示了如何在C#中使用多线程来同时接收多个串口的数据:
using System;
using System.IO.Ports;
using System.Threading;