在C#开发中,串口通信是一种常见的用于与外部设备进行数据交互的方式。有时候我们可能需要同时与多个串口进行通信,并且在不阻塞主线程的情况下实现数据的发送和接收。本文将介绍如何使用多线程来实现多串口的数据发送和接收,并提供相应的源代码作为示例。
首先,我们需要引入System.IO.Ports命名空间,该命名空间提供了与串口相关的类和方法。
using System;
using System.IO.Ports;
using System.Threading;
接下来
在C#开发中,串口通信是一种常见的用于与外部设备进行数据交互的方式。有时候我们可能需要同时与多个串口进行通信,并且在不阻塞主线程的情况下实现数据的发送和接收。本文将介绍如何使用多线程来实现多串口的数据发送和接收,并提供相应的源代码作为示例。
首先,我们需要引入System.IO.Ports命名空间,该命名空间提供了与串口相关的类和方法。
using System;
using System.IO.Ports;
using System.Threading;
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