C#实现任意锚点数贝塞尔曲线算法
在计算机图形学中,贝塞尔曲线是一种平滑的曲线,它由若干个锚点和控制点组成,可以用来描述各种曲线形状。本文将介绍如何使用C#编程语言实现任意锚点数的贝塞尔曲线算法,并提供完整的源代码。
在实现任意锚点数的贝塞尔曲线算法之前,我们先了解一下贝塞尔曲线的公式。在二维空间中,贝塞尔曲线的公式如下:
B(t)=∑i=0n(ni)(1−t)n−itiPiB(t) = \sum_{i=0}^{n} {n\choose i}(1-t)^{n-i}t^iP_iB(t)=
本文介绍了如何使用C#实现任意锚点数的贝塞尔曲线算法,包括贝塞尔曲线的数学公式,以及如何计算控制点。通过定义Point结构体和BezierCurve类,实现了Calculate方法来计算曲线上的点。最后提供了代码样例进行测试。
C#实现任意锚点数贝塞尔曲线算法
在计算机图形学中,贝塞尔曲线是一种平滑的曲线,它由若干个锚点和控制点组成,可以用来描述各种曲线形状。本文将介绍如何使用C#编程语言实现任意锚点数的贝塞尔曲线算法,并提供完整的源代码。
在实现任意锚点数的贝塞尔曲线算法之前,我们先了解一下贝塞尔曲线的公式。在二维空间中,贝塞尔曲线的公式如下:
B(t)=∑i=0n(ni)(1−t)n−itiPiB(t) = \sum_{i=0}^{n} {n\choose i}(1-t)^{n-i}t^iP_iB(t)=
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