Qt图形视图框架——打造自己的画布
Qt是一款跨平台C++开发框架,具有卓越的GUI编程能力,Qt图形视图框架是其中的重要组成部分。本文将为大家介绍如何使用Qt图形视图框架实现一个基础的画布工具,供大家参考。
首先,我们需要创建一个Qt项目。在此过程中,请确保已包含“Qt Widgets Application”模板和其它必需的依赖项。接下来,开始编写代码。
- 创建画布类
我们需要创建一个“Canvas”类,该类继承自QGraphicsView,用于显示图形场景。同时,在该类的构造函数中创建一个QGraphicsScene对象,此后将所有的图形项添加到该场景中。
Canvas.h
#pragma once
#include <QGraphicsView>
class Canvas : public QGraphicsView
{
public:
Canvas(QWidget* parent = nullptr);
private:
QGraphicsScene* scene_;
};
Canvas.cpp
#include "Canvas.h"
#include <QGraphicsScene>
Canvas::Canvas(QWidget* parent)
: QGraphicsView(parent)
{
setRenderHint(QPainter::Antialiasing);
setDragMode(QGraphicsView::ScrollHandDrag);
setViewportUpdateMode(FullViewportUpdate);
本文介绍了如何使用Qt图形视图框架创建一个基础的画布工具。通过创建Canvas类继承自QGraphicsView,添加矩形、椭圆和文本图形项,以及实现交互功能如拖动和缩放,最终实现一个简单的画布应用。
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