C# .net非窗体实战二:Stack运用

题目:定义一个stack类变量,每个元索类型为单精度实数,采用随机数类random的方法nextdouble0)产生不少于10个0-1之间实数并入栈,再出栈一半元素并输出。

代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

//这一节有random的用法,生成0-1之间的实数(即float)
namespace _2
{
    internal class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Stack<float> stack = new Stack<float>();
            Random random = new Random();

            Console.WriteLine("输入要生成的随机数数量(不少于10):");
            int n = int.Parse(Console.ReadLine()); ;//注意读取的是字符串,所以转成Int 
            
            for (int i = 0; i < n; i++)
            {
                float randomValue = (float)random.NextDouble(); // 生成0-1之间的随机浮点数
                stack.Push(randomValue);
            }

            Console.WriteLine("入栈的元素是:");
            foreach (float value in stack)
            {
                Console.WriteLine(value);
            }

            Console.WriteLine("弹出的元素是:");
            // 出栈并输出前一半元素
            for (int i = 0; i < n / 2; i++)
            {
                if (stack.Count > 0) // 确保栈不为空  
                {
                    //float value = stack.Pop();
                    //Console.WriteLine(value);
                    Console.WriteLine(stack.Pop());
                }
            }
            Console.WriteLine("按回车键退出...");
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

运行结果:

-----------------------------实战题目来自某油,大家可以作为学习进行参考-------------------------------------

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