堆及其实现

目录

一:堆的概念及结构

1.概念

2.堆的性质

二:堆的实现

1.堆的构建

2.堆的销毁

3.数据的交换

4.堆的插入

5.堆的判空

6.堆的删除

7.取堆顶的数据   

8.堆的数据个数                         

9.示例

 三:完整的代码


一:堆的概念及结构

1.概念

把它的所有元素按完全二叉树的顺序存储方式存储在一个一维数组中。
小根堆:每个父亲结点 <= 孩子结点
大根堆:每个父亲结点 >= 孩子结点
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2.堆的性质

<1>.堆中某个节点的值总是不大于或不小于其父节点的值;
<2>.堆总是一棵完全二叉树。
(堆是在完全二叉树的基础上进行了条件限制,可分为:大堆,小堆)

二:堆的实现


 逻辑上为二叉树,但其存储模式为数组。

typedef int HPDataType;//类型重定义

typedef struct Heap
{
    HPDataType* _a;
    int _size;
    int _capacity; 
}Heap;
//逻辑结构为二叉树
//存储结构为数组

1.堆的构建


void HeapCreate(Heap* hp, HPDataType* a, int n);


将数组内容,容量元素个数置为0 --- 初始化

代码为:

// 堆的构建
void HeapCreate(Heap* hp, HPDataType* a, int n)
{
	assert(hp);
	hp->_capacity = 0;
	hp->_size = 0;
	hp->_a = NULL;
}

2.堆的销毁


void HeapDestory(Heap* hp);


堆本质是存储在数组中,销毁数组时(其空间是由malloc realloc 开辟而来的),需要free释放掉,free(hp->_a) 。然后将数组,容量,堆内数据个数置为NULL或者0.

代码为:

// 堆的销毁
void HeapDestory(Heap* hp)
{
	assert(hp);

	//本质是数组
	free(hp->_a);
	hp->_a = NULL;
	hp->_capacity = 0;
	hp->_size = 0;
}

3.数据的交换


 void Swap(HPDataType* p1, HPDataType* p2);


在进行向上调整算法,堆的删除,向下调整算法时等时,会存在数据的交换,此时,为了后续更方便使用,我们可以将其分装为一个函数。

//进行数据的交换
void Swap(HPDataType* p1, HPDataType* p2)
{
	//进行数据的交换
	HPDataType tmp = *p1;
	*p1 = *p2;
	*p2 = tmp;
}

4.堆的插入


void HeapPush(Heap* hp, HPDataType x);


在插入数据时,需要考虑容量问题 --- 当 hp->_capacity == hp->_size 时,需要开辟空间,或者进行增容,当空间开好后,更新新的数据,数组的空间大小、容量都发生了变化。

进行数据的插入 --- 当数组的数据为 size 个时,其数组对应的下标为 0 - (size-1),所以插入的新的数据的下标为 hp->_size 。然后进行堆内数据 ++ 。

其逻辑结构为二叉树,插入数据后可能需要数据调整,在此处采用向上调整法 --- 需要传入相应的数组,及孩子结点的下标。 --- eg:小根堆


//调整堆 --- 向上调整法

//       数组    孩子的下标 *** 

 AdjustUp(hp->_a,hp->_size-1);

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代码为:

//调整堆 --- 向上调整法
//在此处先设计改为小根堆 --- 每个父亲都 <= 孩子 
void AdjustUp(HPDataType* a, int child)
{
	int parent = (child - 1) / 2;
    //循环结束的条件
	while (child > 0)
	{
		//如果父亲结点大于孩子结点,则把孩子节点向上调 --- 小根堆
		if (a[parent] > a[child])
		{
			Swap(&a[parent], &a[child]);
			child = parent;
			parent = (child - 1) / 2;
		}
		else
		{
			break;
		}
	}
}

5.堆的判空


 int HeapEmpty(Heap* hp);


在堆删除的过程中,可能会存在,堆内已经没有数据,但是仍在删除的情况,此时肯定会出现错误。当堆内无数据时,则无法进行删除

堆判空的条件为,堆内无数据,即 hp->_size == 0。

 代码为:0

// 堆的判空
int HeapEmpty(Heap* hp)
{
	assert(hp);

	return hp->_size == 0;
}

6.堆的删除

在进行堆的删除的时候,需要进行判断堆内是否为空,若堆内为空,则无法进行删除。

 若堆内有数据,则将首尾元素进行交换,再删除 ,再调堆。 堆删除的前提是左子树和右子树为大堆 / 小堆(此过程在堆的插入时,已经被做好了)

首尾元素进行交换,可以直接使用数据的交换的函数;

在进行数据删除时,可以直接对 hp->_size-- 

再调堆的时候 --- 向下调整算法  需要传入数组,数组的大小,及起初时的父亲结点 (数组下标)。     

画图分析:

代码为:

// 堆的判空
int HeapEmpty(Heap* hp)
{
	assert(hp);

	return hp->_size == 0;
}

//向下调整算法
//在此处先设计改为小根堆 --- 每个父亲都 <= 孩子 
void AdjustDown(int* a, int* n, int parent)
{
	//对其逻辑结构进行分析,如果没有左孩子,则一定没有右孩子
	int child = parent * 2 + 1;//左孩子
	while (child < n)
	{
		//找到左右孩子中的较小孩子 --- 判断右孩子存在
		//                             有左孩子不一定有右孩子 --- 右孩子要先存在,才能与左孩子进行比较,注意写代码时的顺序
		if ( child + 1 < n && a[child] > a[child + 1])//左孩子大于右孩子,则 child 为右孩子,上述假设时,假设的为左孩子小
		{
			++child;
		}

		//找到较小的孩子,与父亲节点进行比较,若比其小,让其与其父亲节点进行交换
		if (a[parent] > a[child])
		{
			Swap(&a[parent], &a[child]);//让小的节点向上走,大节点向下走
			parent = child;
			child = parent * 2 + 1;//循环更替条件
		}
		else
		{
			break;
		}
	}
}
// 堆的删除
void HeapPop(Heap* hp)  
{
	assert(hp);
	//需要对堆进行判空,若堆为空,则无法进行删除操作
	assert(!HeapEmpty(hp));

	//首尾元素(数据)进行交换,再删除,再调堆
	//前提:左子树和右子树为大堆/小堆
	//采用向下调整法
	
	//交换首尾数据
	Swap(&hp->_a[0], &hp->_a[hp->_size-1]);

	//进行删除
	hp->_size--;

	//调整堆 -- 向下调整 
	AdjustDown(hp->_a, hp->_size, 0);

}

7.取堆顶的数据   


HPDataType HeapTop(Heap* hp);        


需要判断堆是否为空,若堆为空,则无法获取栈顶数据

又因为在存储结构为数组,所以堆顶数据即为数组下标为0的元素。

代码为:

// 取堆顶的数据
HPDataType HeapTop(Heap* hp)
{
	assert(hp);

	//判断堆是否为空,若为空则无堆顶数据
	assert(!HeapEmpty(hp));

	return hp->_a[0];
}

8.堆的数据个数                         


int HeapSize(Heap* hp);


在插入时,进行了 hp->_size++

在删除时,进行了 hp->_size--

hp->_size 即为堆的数据个数。

代码为:

// 堆的数据个数
int HeapSize(Heap* hp)
{
	assert(hp);
	
	return hp->_size;
}

9.示例

#include"Heap.h"

//堆使用的示例
int main()
{
	Heap hp;
	int a[] = { 65,100,70,32,50,60 };
	HeapCreate(&hp, &a, 0);
	for (int i = 0; i < sizeof(a) / sizeof(a[0]); i++)
	{
		HeapPush(&hp, a[i]);
	}
	while (!HeapEmpty(&hp))
	{
		int top = HeapTop(&hp);
		printf("%d\n", top);
		HeapPop(&hp);
	}
	return 0;
}

效果为:

 三:完整的代码


Heap.h

#pragma once

#include<stdio.h>
#include<assert.h>
#include<stdlib.h>

typedef int HPDataType;//类型重定义

typedef struct Heap
{
	HPDataType* _a;
	int _size;
	int _capacity; 
}Heap;
//逻辑结构为二叉树
//存储结构为数组

// 堆的构建
void HeapCreate(Heap* hp, HPDataType* a, int n);
// 堆的销毁
void HeapDestory(Heap* hp);
// 堆的插入
void HeapPush(Heap* hp, HPDataType x);
// 堆的删除
void HeapPop(Heap* hp);
// 取堆顶的数据
HPDataType HeapTop(Heap* hp);
// 堆的数据个数
int HeapSize(Heap* hp);
// 堆的判空
int HeapEmpty(Heap* hp);

Heap.c

#include"Heap.h"


// 堆的构建
void HeapCreate(Heap* hp, HPDataType* a, int n)
{
	assert(hp);
	hp->_capacity = 0;
	hp->_size = 0;
	hp->_a = NULL;
}


//进行数据的交换
void Swap(HPDataType* p1, HPDataType* p2)
{
	//进行数据的交换
	HPDataType tmp = *p1;
	*p1 = *p2;
	*p2 = tmp;
}


//调整堆 --- 向上调整法
//在此处先设计改为小根堆 --- 每个父亲都 <= 孩子 
void AdjustUp(HPDataType* a, int child)
{
	int parent = (child - 1) / 2;
    //循环结束的条件
	while (child > 0)
	{
		//如果父亲结点大于孩子结点,则把孩子节点向上调 --- 小根堆
		if (a[parent] > a[child])
		{
			Swap(&a[parent], &a[child]);
			child = parent;
			parent = (child - 1) / 2;
		}
		else
		{
			break;
		}
	}
}

// 堆的插入
void HeapPush(Heap* hp, HPDataType x)
{
	assert(hp);

	//需要插入新的数据 --- 数组实现
 	if (hp->_capacity == hp->_size)
	{
		int newcapacity = hp->_capacity == 0 ? 4 : hp->_capacity * 2;
		//当空间不够时,需要进行扩容
		//realloc
		//void *realloc( void *memblock, size_t size );
		//              要调整的内存地址 调整之后新的大小
		HPDataType* tmp = (HPDataType*)realloc(hp->_a, sizeof(HPDataType) * newcapacity);
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc fail\n");
			return;
		}
		//空间开好后,更新新的数据
		hp->_a = tmp;
		hp->_capacity = newcapacity;
	}
	//数据的插入,size个元素,下标为 0 - size-1 
	//即新插入的数据的下标为 hp->_size
	hp->_a[hp->_size] = x;
	hp->_size++;

	//调整堆 --- 向上调整法
	//       数组    孩子的下标 ***
	AdjustUp(hp->_a,hp->_size-1);
}

// 堆的判空
int HeapEmpty(Heap* hp)
{
	assert(hp);

	return hp->_size == 0;
}


//向下调整算法
//在此处先设计改为小根堆 --- 每个父亲都 <= 孩子 
void AdjustDown(int* a, int* n, int parent)
{
	//对其逻辑结构进行分析,如果没有左孩子,则一定没有右孩子
	int child = parent * 2 + 1;//左孩子
	while (child < n)
	{
		//找到左右孩子中的较小孩子 --- 判断右孩子存在
		//                             有左孩子不一定有右孩子 --- 右孩子要先存在,才能与左孩子进行比较,注意写代码时的顺序
		if ( child + 1 < n && a[child] > a[child + 1])//左孩子大于右孩子,则 child 为右孩子,上述假设时,假设的为左孩子小
		{
			++child;
		}

		//找到较小的孩子,与父亲节点进行比较,若比其小,让其与其父亲节点进行交换
		if (a[parent] > a[child])
		{
			Swap(&a[parent], &a[child]);//让小的节点向上走,大节点向下走
			parent = child;
			child = parent * 2 + 1;//循环更替条件
		}
		else
		{
			break;
		}
	}
}
// 堆的删除
void HeapPop(Heap* hp)  
{
	assert(hp);
	//需要对堆进行判空,若堆为空,则无法进行删除操作
	assert(!HeapEmpty(hp));

	//首尾元素(数据)进行交换,再删除,再调堆
	//前提:左子树和右子树为大堆/小堆
	//采用向下调整法
	
	//交换首尾数据
	Swap(&hp->_a[0], &hp->_a[hp->_size-1]);

	//进行删除
	hp->_size--;

	//调整堆 -- 向下调整 
	AdjustDown(hp->_a, hp->_size, 0);

}


// 堆的数据个数
int HeapSize(Heap* hp)
{
	assert(hp);
	
	return hp->_size;
}

// 取堆顶的数据
HPDataType HeapTop(Heap* hp)
{
	assert(hp);

	//判断堆是否为空,若为空则无堆顶数据
	assert(!HeapEmpty(hp));

	return hp->_a[0];
}

// 堆的销毁
void HeapDestory(Heap* hp)
{
	assert(hp);

	//本质是数组
	free(hp->_a);
	hp->_a = NULL;
	hp->_capacity = 0;
	hp->_size = 0;
}

test.c

#include"Heap.h"

//堆使用的示例
int main()
{
	Heap hp;
	int a[] = { 65,100,70,32,50,60 };
	HeapCreate(&hp, &a, 0);
	for (int i = 0; i < sizeof(a) / sizeof(a[0]); i++)
	{
		HeapPush(&hp, a[i]);
	}
	while (!HeapEmpty(&hp))
	{
		int top = HeapTop(&hp);
		printf("%d\n", top);
		HeapPop(&hp);
	}
	return 0;
}

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