动态内存管理

 

目录

一:动态内存分配的原因

二:动态内存函数

1.malloc --- 动态内存分配

2.free --- 释放内存空间

3.calloc --- 动态内存分配并做初始化

4.realloc --- 动态内存调整

 三:常见的动态内存错误

1.对NULL指针的解引用操作

2.对动态开辟空间的越界访问

3.对非动态开辟内存使用 free 释放

4.使用 free 释放一块动态开辟内存的一部分

5.对同一块动态内存多次释放

6.动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)

 四:练习

 五:柔性数组

 1.特点

2.使用

3.优势


一:动态内存分配的原因

int a = 20;//开辟 4 个字节(栈区)
char arr[10] = { 0 };//开辟 10 个字节的连续空间(栈区)

 上述开辟空间的方式的特点:

<1>:空间开辟大小是固定的

<2>:数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。

如同静态版的通讯录,当期达到最大值时,就无法继续进行下去,此时,需要进行动态内存开辟。

二:动态内存函数

1.malloc --- 动态内存分配

 如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。

 

返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。
如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<errno.h>
#include<string.h>
int main()
{
	//开辟空间
	int* p = (int*)malloc(20);
	//判断空间是否开辟成功
    if (p == NULL)
	{
		printf("malloc: %s\n", strerror(errno));
		return 1;//结束程序
	}
	else
	{
		//使用
		int i = 0;
		for (i = 0; i < 5; i++)
		{
			*(p + i) = i + 1;
		}
		for (i = 0; i < 5; i++)
		{
			printf("%d ", *(p + i));
		}
	}
	printf("\n");
	//释放空间

	return 0;
}

 在上述代码中用到了 --- strerror

 errno

 效果为:

 

 在调试过程中,开辟空间成功后,其初始化的值为:

 使用开辟的空间后为:

 此时,如果后续再次使用指针 p ,p 即为野指针。

野指针就是指针指向的位置是不可知的(随机的、不正确的、没有明确限制的)指针变量在定义时如果未初始化,其值是随机的,指针变量的值是别的变量的地址,意味着指针指向了一个地址是不确定的变量,此时去解引用就是去访问了一个不确定的地址,所以结果是不可知的。

 所以动态内存分配的空间,需要释放掉,需要使用 free 函数。

2.free --- 释放内存空间

void free ( void* memblock);

如果参数 memblock 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。
如果参数 memblock 是NULL指针,则函数什么事都不做。

即对上述代码进行优化 --- 增添释放空间

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<errno.h>
#include<string.h>
int main()
{
	//开辟空间
	int* p = (int*)malloc(20);
	//判断空间是否开辟成功
    if (p == NULL)
	{
		printf("malloc: %s\n", strerror(errno));
		return 1;//结束程序
	}
	else
	{
		//使用
		int i = 0;
		for (i = 0; i < 5; i++)
		{
			*(p + i) = i + 1;
		}
		for (i = 0; i < 5; i++)
		{
			printf("%d ", *(p + i));
		}
	}
	printf("\n");
	//释放空间
	free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}

 释放开辟空间后为:

3.calloc --- 动态内存分配并做初始化

函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化0。与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为0。

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<errno.h>
#include<string.h>
int main()
{
	//开辟空间
	int* p = (int*)calloc(5,sizeof(int));
	//判断空间是否开辟成功
	if (p == NULL)
	{
		printf("malloc: %s\n", strerror(errno));
		return 1;//结束程序
	}
	else
	{
		//使用
		int i = 0;
		for (i = 0; i < 5; i++)
		{
			*(p + i) = i + 1;
		}
		for (i = 0; i < 5; i++)
		{
			printf("%d ", *(p + i));
		}
	}
	//printf("\n");
	//释放空间
	free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}

 效果为:

 开辟空间成功,其初始化值为0:

 使用开辟空间后为:

4.realloc --- 动态内存调整


 realloc

void* realloc (void* ptr, size_t size);
ptr 是要调整的内存地址
size 调整之后新大小
返回值为调整之后的内存起始位置。
这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间。realloc在调整内存空间的是存在两种情况:
情况1:原有空间之后有足够大的空间
情况2:原有空间之后没有足够大的空间


 realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。
有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的时候内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整。

 动态内存开辟失败时:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<errno.h>
#include<string.h>
int main()
{
	//开辟空间
	int* p = (int*)malloc(20);
	//判断空间是否开辟成功
    if (p == NULL)
	{
		printf("malloc: %s\n", strerror(errno));
		return 1;//结束程序
	}
	else
	{
		//使用--- 所给空间不够,需要进行扩增
		int* ptr = (int*)realloc(p, 40);
		if (ptr == NULL)
		{
			printf("realloc: %s\n", strerror(errno));
			return 1;
		}
		else
		{
			p = ptr;
			int i = 0;
			for (i = 0; i < 10; i++)
			{
				*(p + i) = i + 1;
			}
			for (i = 0; i < 10; i++)
			{
				printf("%d ", *(p + i));
			}
		}
	}
	printf("\n");
	//释放空间
	free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}

 效果为:

 三:常见的动态内存错误

1.对NULL指针的解引用操作

#include<stdio.h>
int main()
{
	int* p = (int*)malloc(20);
	//可能会出现对NULL指针的解引用操作
	//要判断malloc的返回值
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 5; i++)
	{
		p[i] = i;
	}
	for (i = 0; i < 5; i++)
	{
		printf("%d ", p[i]);
	}
	free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}

 

2.对动态开辟空间的越界访问

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<errno.h>
#include<string.h>
int main()
{
	int* p = (int*)malloc(20);
	if (p == NULL)
	{
		printf("malloc: %s\n", strerror(errno));
		return 1;//结束程序
	}
	else
	{
		//使用
		int i = 0;
		for (i = 0; i <10; i++)
		{
			*(p + i) = i + 1;
		}	
	}
	return 0;
}

 

3.对非动态开辟内存使用 free 释放

#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[5] = { 0,1,2,3,4 };
	int* p = arr;
	//.....
	free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}

4.使用 free 释放一块动态开辟内存的一部分

#include<stdio.h>
int main()
{
	int* p = (int*)malloc(20);
	if (p == NULL)
	{
		printf("malloc: %s\n", strerror(errno));
		return 1;//结束程序
	}
	//[1]  [2]  [3]  [ ]  [ ] 
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		*p = i + 1;
		p++;
	}
	//当上述过程结束后,指针 p 指向下标为 3 的位置。
	
	//释放
	free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}

5.对同一块动态内存多次释放

 

#include<stdio.h>
int main()
{
	int* p = (int*)malloc(20);
	if (p == NULL)
	{
		printf("malloc: %s\n", strerror(errno));
		return 1;//结束程序
	}
	//释放
	free(p);
	p= NULL;

	//.....
	//释放
	free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}

 将指针 p 及时置为空指针后:

6.动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)


malloc  /  calloc  /  realloc

所申请的空间,如果不想使用,需要 free 释放

如果不使用 free 释放:程序结束之后,也会被操作系统回收。

                                     程序也没有结束,内存泄露。


#include<stdio.h>
void test()
{
	int* p = (int*)malloc(20);
}
int main()
{
	test();
	//无法找到 p 的地址,造成内存泄漏
	return 0;
}

 四:练习

1.

void GetMemory(char *p)
{
     p = (char *)malloc(100);
}
void Test(void)
{
     char *str = NULL;
     GetMemory(str);
     strcpy(str, "hello world");
     printf(str);
}


<1>: 调用GetMemory函数的时候,str的传参为值传递,p是str的临时拷贝,所以在GetMemory函数内部讲动态开辟空间的地址存放在p中的时候,不会影响str。所以GetMemory函数返回之后,str中依然是NULL指针。strcpy函数就会调用失败,原因是对NULL的解引用操作,程序会崩溃。

<2>:GetMemory函数内容malloc申请的空间没有机会释放,造成了内存泄漏。


 2.

char* GetMemory(void)
{
	char p[] = "hello world";
	return p;
}
void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	str = GetMemory();
	printf(str);
}
int main()
{
	Test();
	return 0;
}

 返回栈空间地址的问题

GetMemory函数内部创建的数组是临时的,虽然返回了数组的其实地址给了str,但数组的内存处理GetMemory函数就被回收了,而str依然保存了数组的起始地址,这时如果使用str,str就是野指针。


 3.

void GetMemory(char** p, int num)
{
	*p = (char*)malloc(num);
}
void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	GetMemory(&str, 100);
	strcpy(str, "hello");
	printf(str);
}
int main()
{
	Test();
	return 0;
}

申请的空间,没有释放,会造成内存泄漏。

释放置为空指针。


 4.

void Test(void)
{
	char* str = (char*)malloc(100);
	strcpy(str, "hello");
	free(str);
	if (str != NULL)
	{
		strcpy(str, "world");
		printf(str);
	}
}
int main()
{
	Test();
	return 0;
}

  str 已经被释放掉了,后续使用了str,构成了非法访问。


 五:柔性数组

 1.特点

<1>:结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。

 

<2>: sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。

#include<stdio.h>
struct S
{
	int n;
	char c;
	int arr[0];//柔性数组成员  
	//int arr[];//与上述等价
};
int main()
{
	printf("%d\n", sizeof(struct S));
	return 0;
}

 

<3>: 包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。

 

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<errno.h>
#include<string.h>
struct S
{
	int n;
	char c;
	int arr[0];//柔性数组成员  
	//int arr[];//与上述相同
};
int main()
{
	//                                       8        + 10 * 4  = 48
	struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S) + 10*sizeof(int));
	if (ps == NULL)
	{
		printf("%s\n", strerror(errno));
		return 1;
	}
	//使用
	ps->n = 100;
	ps->c = 'q';
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		ps->arr[i] = i;
	}
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d\n", ps->arr[i]);
	}
	//调整arr数组的大小
	struct S* ptr = (struct S*)realloc(ps, sizeof(struct S) + 20 * sizeof(int));
	if (ptr == NULL)
	{
 printf("realloc: %s\n", strerror(errno));
	return 1;
	}
	else
	{
		//使用
		for (i = 0; i < 20; i++)
		{
			ps->arr[i] = i;
		}
		for (i = 0; i < 20; i++)
		{
			printf("%d ", ps->arr[i]);
		}
	}
	//释放
	free(ps);
	ps = NULL;
	return 0;
}

2.使用

struct S
{
	int n;
	char c;
	int* arr;
};
int main()
{
	struct S* ptr = (struct S*)malloc(sizeof(struct S));
	if (ptr == NULL)
	{
		printf("%s\n", strerror(errno));
		return 1;
	}
	int* p = (int*)malloc(sizeof(int) * 10);
	if (p == NULL)
	{
		perror("malloc2");
		return 1;
	}
	else
	{
		ptr->arr = p;
	}
	//使用
	ptr->n = 100;
	ptr->c = 'q';
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		ptr->arr[i] = i + 1;
	}
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", ptr->arr[i]);
	}
	//如果空间不够,可以进行空间的调整
p=realloc(ptr->arr, 20 * sizeof(int));
if (p == NULL)
{
	perror("realloc");
	return 1;
	}
else
{
	ptr->arr = p;
	//使用
}
   //释放
free(ptr->arr);
ptr->arr = NULL;
free(ptr);
p = NULL;
	return 0;
}

 

3.优势

 上述 1 中为第一个 --- malloc 一次,free 一次 --- 容易维护空间,不易出错

2 为第二个 --- malloc 两次,free 两次 --- 维护难度大,容易出错

 第一个好处是:方便内存释放
如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。

第二个好处是:这样有利于访问速度.
连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。(其实,我个人觉得也没多高了,反正你跑不了要用做偏移量的加法来寻址)

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