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一:动态内存分配的原因
int a = 20;//开辟 4 个字节(栈区)
char arr[10] = { 0 };//开辟 10 个字节的连续空间(栈区)
上述开辟空间的方式的特点:
<1>:空间开辟大小是固定的
<2>:数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。
如同静态版的通讯录,当期达到最大值时,就无法继续进行下去,此时,需要进行动态内存开辟。
二:动态内存函数
1.malloc --- 动态内存分配
如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。
返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。
如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<errno.h>
#include<string.h>
int main()
{
//开辟空间
int* p = (int*)malloc(20);
//判断空间是否开辟成功
if (p == NULL)
{
printf("malloc: %s\n", strerror(errno));
return 1;//结束程序
}
else
{
//使用
int i = 0;
for (i = 0; i < 5; i++)
{
*(p + i) = i + 1;
}
for (i = 0; i < 5; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));
}
}
printf("\n");
//释放空间
return 0;
}
在上述代码中用到了 --- strerror
errno
效果为:
在调试过程中,开辟空间成功后,其初始化的值为:
使用开辟的空间后为:
此时,如果后续再次使用指针 p ,p 即为野指针。
野指针就是指针指向的位置是不可知的(随机的、不正确的、没有明确限制的)指针变量在定义时如果未初始化,其值是随机的,指针变量的值是别的变量的地址,意味着指针指向了一个地址是不确定的变量,此时去解引用就是去访问了一个不确定的地址,所以结果是不可知的。
所以动态内存分配的空间,需要释放掉,需要使用 free 函数。
2.free --- 释放内存空间
void free ( void* memblock);
如果参数 memblock 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。
如果参数 memblock 是NULL指针,则函数什么事都不做。
即对上述代码进行优化 --- 增添释放空间
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<errno.h>
#include<string.h>
int main()
{
//开辟空间
int* p = (int*)malloc(20);
//判断空间是否开辟成功
if (p == NULL)
{
printf("malloc: %s\n", strerror(errno));
return 1;//结束程序
}
else
{
//使用
int i = 0;
for (i = 0; i < 5; i++)
{
*(p + i) = i + 1;
}
for (i = 0; i < 5; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));
}
}
printf("\n");
//释放空间
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
释放开辟空间后为:
3.calloc --- 动态内存分配并做初始化
函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化0。与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为0。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<errno.h>
#include<string.h>
int main()
{
//开辟空间
int* p = (int*)calloc(5,sizeof(int));
//判断空间是否开辟成功
if (p == NULL)
{
printf("malloc: %s\n", strerror(errno));
return 1;//结束程序
}
else
{
//使用
int i = 0;
for (i = 0; i < 5; i++)
{
*(p + i) = i + 1;
}
for (i = 0; i < 5; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));
}
}
//printf("\n");
//释放空间
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
效果为:
开辟空间成功,其初始化值为0:
使用开辟空间后为:
4.realloc --- 动态内存调整
realloc
void* realloc (void* ptr, size_t size);
ptr 是要调整的内存地址
size 调整之后新大小
返回值为调整之后的内存起始位置。
这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间。realloc在调整内存空间的是存在两种情况:
情况1:原有空间之后有足够大的空间
情况2:原有空间之后没有足够大的空间
realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。
有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的时候内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整。
动态内存开辟失败时:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<errno.h>
#include<string.h>
int main()
{
//开辟空间
int* p = (int*)malloc(20);
//判断空间是否开辟成功
if (p == NULL)
{
printf("malloc: %s\n", strerror(errno));
return 1;//结束程序
}
else
{
//使用--- 所给空间不够,需要进行扩增
int* ptr = (int*)realloc(p, 40);
if (ptr == NULL)
{
printf("realloc: %s\n", strerror(errno));
return 1;
}
else
{
p = ptr;
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
*(p + i) = i + 1;
}
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));
}
}
}
printf("\n");
//释放空间
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
效果为:
三:常见的动态内存错误
1.对NULL指针的解引用操作
#include<stdio.h>
int main()
{
int* p = (int*)malloc(20);
//可能会出现对NULL指针的解引用操作
//要判断malloc的返回值
int i = 0;
for (i = 0; i < 5; i++)
{
p[i] = i;
}
for (i = 0; i < 5; i++)
{
printf("%d ", p[i]);
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
2.对动态开辟空间的越界访问
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<errno.h>
#include<string.h>
int main()
{
int* p = (int*)malloc(20);
if (p == NULL)
{
printf("malloc: %s\n", strerror(errno));
return 1;//结束程序
}
else
{
//使用
int i = 0;
for (i = 0; i <10; i++)
{
*(p + i) = i + 1;
}
}
return 0;
}
3.对非动态开辟内存使用 free 释放
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[5] = { 0,1,2,3,4 };
int* p = arr;
//.....
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
4.使用 free 释放一块动态开辟内存的一部分
#include<stdio.h>
int main()
{
int* p = (int*)malloc(20);
if (p == NULL)
{
printf("malloc: %s\n", strerror(errno));
return 1;//结束程序
}
//[1] [2] [3] [ ] [ ]
int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
*p = i + 1;
p++;
}
//当上述过程结束后,指针 p 指向下标为 3 的位置。
//释放
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
5.对同一块动态内存多次释放
#include<stdio.h>
int main()
{
int* p = (int*)malloc(20);
if (p == NULL)
{
printf("malloc: %s\n", strerror(errno));
return 1;//结束程序
}
//释放
free(p);
p= NULL;
//.....
//释放
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
将指针 p 及时置为空指针后:
6.动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
malloc / calloc / realloc
所申请的空间,如果不想使用,需要 free 释放
如果不使用 free 释放:程序结束之后,也会被操作系统回收。
程序也没有结束,内存泄露。
#include<stdio.h>
void test()
{
int* p = (int*)malloc(20);
}
int main()
{
test();
//无法找到 p 的地址,造成内存泄漏
return 0;
}
四:练习
1.
void GetMemory(char *p)
{
p = (char *)malloc(100);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
}
<1>: 调用GetMemory函数的时候,str的传参为值传递,p是str的临时拷贝,所以在GetMemory函数内部讲动态开辟空间的地址存放在p中的时候,不会影响str。所以GetMemory函数返回之后,str中依然是NULL指针。strcpy函数就会调用失败,原因是对NULL的解引用操作,程序会崩溃。
<2>:GetMemory函数内容malloc申请的空间没有机会释放,造成了内存泄漏。
2.
char* GetMemory(void)
{
char p[] = "hello world";
return p;
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
str = GetMemory();
printf(str);
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
返回栈空间地址的问题
GetMemory函数内部创建的数组是临时的,虽然返回了数组的其实地址给了str,但数组的内存处理GetMemory函数就被回收了,而str依然保存了数组的起始地址,这时如果使用str,str就是野指针。
3.
void GetMemory(char** p, int num)
{
*p = (char*)malloc(num);
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
GetMemory(&str, 100);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
申请的空间,没有释放,会造成内存泄漏。
释放置为空指针。
4.
void Test(void)
{
char* str = (char*)malloc(100);
strcpy(str, "hello");
free(str);
if (str != NULL)
{
strcpy(str, "world");
printf(str);
}
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
str 已经被释放掉了,后续使用了str,构成了非法访问。
五:柔性数组
1.特点
<1>:结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
<2>: sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
#include<stdio.h>
struct S
{
int n;
char c;
int arr[0];//柔性数组成员
//int arr[];//与上述等价
};
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(struct S));
return 0;
}
<3>: 包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<errno.h>
#include<string.h>
struct S
{
int n;
char c;
int arr[0];//柔性数组成员
//int arr[];//与上述相同
};
int main()
{
// 8 + 10 * 4 = 48
struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S) + 10*sizeof(int));
if (ps == NULL)
{
printf("%s\n", strerror(errno));
return 1;
}
//使用
ps->n = 100;
ps->c = 'q';
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
ps->arr[i] = i;
}
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d\n", ps->arr[i]);
}
//调整arr数组的大小
struct S* ptr = (struct S*)realloc(ps, sizeof(struct S) + 20 * sizeof(int));
if (ptr == NULL)
{
printf("realloc: %s\n", strerror(errno));
return 1;
}
else
{
//使用
for (i = 0; i < 20; i++)
{
ps->arr[i] = i;
}
for (i = 0; i < 20; i++)
{
printf("%d ", ps->arr[i]);
}
}
//释放
free(ps);
ps = NULL;
return 0;
}
2.使用
struct S
{
int n;
char c;
int* arr;
};
int main()
{
struct S* ptr = (struct S*)malloc(sizeof(struct S));
if (ptr == NULL)
{
printf("%s\n", strerror(errno));
return 1;
}
int* p = (int*)malloc(sizeof(int) * 10);
if (p == NULL)
{
perror("malloc2");
return 1;
}
else
{
ptr->arr = p;
}
//使用
ptr->n = 100;
ptr->c = 'q';
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
ptr->arr[i] = i + 1;
}
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", ptr->arr[i]);
}
//如果空间不够,可以进行空间的调整
p=realloc(ptr->arr, 20 * sizeof(int));
if (p == NULL)
{
perror("realloc");
return 1;
}
else
{
ptr->arr = p;
//使用
}
//释放
free(ptr->arr);
ptr->arr = NULL;
free(ptr);
p = NULL;
return 0;
}
3.优势
上述 1 中为第一个 --- malloc 一次,free 一次 --- 容易维护空间,不易出错
2 为第二个 --- malloc 两次,free 两次 --- 维护难度大,容易出错
第一个好处是:方便内存释放
如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。
第二个好处是:这样有利于访问速度.
连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。(其实,我个人觉得也没多高了,反正你跑不了要用做偏移量的加法来寻址)