基本概念
既然是通过二叉堆来实现一个优先队列,那么我们需要先知道什么是二叉堆,实际上,二叉堆的本质就是一个数组,只是我们从逻辑上将这个数组看作一颗完全二叉树,而这颗完全二叉树就是二叉堆。
二叉堆又分为小根堆和大根堆,要判断一个二叉堆是哪种类型,首先要找到第一个非叶子节点的数组索引,假如数组的末尾元素索引是n,那么第一个非叶子节点的数组索引就是(n-1)/2。
比如如图所示二叉堆的第一个非叶子节点的元素就是5。
由此引出大根堆的性质,当i>=0并且i<=(n-1)/2时,如果arr[i]>arr[2*i+1]并且arr[i]>arr[2*i+2],也就是当前数组的节点i的元素的值,不仅大于其右孩子的值也大于其左孩子的值,对于整个数组的i都是如此,那么这个二叉堆就是一个大根堆。
相应的如果arr[i]<arr[2*i+1]并且arr[i]<arr[2*i+2],这个二叉堆就是一个小根堆。
堆的操作
如果要向一个二叉堆中增加元素,也就是入堆操作,那么添加的元素只能在数组的末尾,然后判断元素是否需要进行上浮操作,调整元素的位置,使其满足这个二叉堆的性质。
如果要删除一个二叉堆中的元素,也就是出堆操作,那么删除的元素只能是堆顶元素也就是数组的0号位元素,并且用数组的末尾元素将数组的0号位元素进行覆盖,并判断覆盖后的0号位元素是否需要进行下沉操作。
对于二叉堆来说,由于它本身的二叉树结构,因此入堆和出堆的时间复杂度都是log(n)。
代码实现
要通过二叉堆实现一个优先队列,实际上就是将二叉堆的下沉和上浮操作进行封装,达到一个入队列和出队列的操作。
class PriorityQueue
{
using Cmp = std::function<bool(int, int)>;
private:
int size;//队列中的元素个数
int cap;//队列占用的总空间大小(以元素大小为单位)
int* que;//指向动态数组的指针
Cmp cmp;
public:
PriorityQueue(int cap = 20, Cmp cmp = std::greater<int>()) :size(0), cmp(cmp), cap(cap)
{
que = new int[cap];
}
PriorityQueue(Cmp cmp) :cmp(cmp),size(0), cap(20)
{
que = new int[cap];
}
~PriorityQueue()
{
delete[]que;
que = nullptr;
}
//入堆函数
void push(int val)
{
if (size == cap)
{
int* p = new int[cap * 2];
memcpy(p, que, cap*sizeof(int));
delete[]que;
que = p;
cap *= 2;
}
if (size == 0)
{
que[size] = val;
}
else
{
siftup(size, val);
}
size++;
}
//出堆函数
void pop()
{
if (size == 0)throw "the queue is empty";
size--;
if (size > 0)
{
siftdown(0, que[size]);
}
}
//上浮函数
void siftup(int i,int val)
{
//最多上浮到首元素
while (i > 0)
{
int father = (i - 1) / 2;//从孩子的索引推出父亲的索引
if (cmp(val,que[father]))
{
que[i]=que[father];
i = father;
}
else
{
break;
}
}
que[i] = val;
}
//下沉函数
void siftdown(int i, int val)
{
//不能下沉超过第一个非叶子节点
while (i <= (size - 1 - 1) / 2)//(n-1)/2
{
int child = 2 * i + 1;
//找到两个孩子中,满足条件的孩子
if (child + 1 < size && cmp(que[child + 1], que[child]))
{
child = child + 1;
}
if (cmp(que[child], val))
{
que[i] = que[child];
i = child;
}
else
{
break;
}
}
que[i] = val;
}
bool empty() const
{
return size == 0;
}
int getsize()const
{
return size;
}
int top()const
{
if (size == 0)
throw "que is empty";
return que[0];
}
};
这里我使用了一个函数对象作为构造函数的传入参数,这样用户就可以自己定义优先队列的构造机制,可以是小根堆也可以是大根堆,用户只需要自己定义传入的函数对象就可以了,默认的话就是大根堆。
测试代码
int main()
{
PriorityQueue que;
srand(time(NULL));
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
que.push(i+1);
}
while(!que.empty())
{
std::cout << que.top()<< " ";
que.pop();
}
return 0;
}
从输出结果也可以发现,大根堆每次出堆的都是整个数组中的最大元素。