C++面向对象————《多态》(全方位攻克)

目录

前言:

多态的概念、定义和实现:

概念

多态的构成条件

虚函数:

虚函数的重写:

虚函数重写的两个例外:

1. 协变(基类与派生类虚函数返回值类型不同)

2. 析构函数的重写(基类与派生类析构函数的名字不同)

C++11的override 和 final:

1. final:修饰虚函数,表示该虚函数不能再被重写

2. override: 检查派生类虚函数是否重写了基类某个虚函数,如果没有重写编译报错。

重载、覆盖(重写)、隐藏(重定义)的对比:

多态的原理(深度理解 + 剖析底层)

引出虚函数表:

剖析虚函数表在内存中的状态:

多态是如何区分父子调用?

动态绑定与静态绑定

抽象类

概念:

接口继承和实现继承:

多继承中的虚函数表

经典例题:

 总结:


前言:

        面向对象的三大特性对最后一特性——《多态》,本次章节我将全方位带领大家攻克《多态》从初识了解的引入,到后面剖析多态在内存中的变化,以及它底层的实现,甚至包含面试题型和常考题都将为大家逐一展开。各位,本章将会是干货拉满的一章,只要你能掌握本章的大部分概念,在面向对象这一块你讲游刃有余,对所谓的类会有深刻的了解以及认识!!

多态的概念、定义和实现:

概念

        多态的概念:通俗来说,就是多种形态,具体点就是去完成某个行为,当不同的对象去完成时会产生出不同的状态。
        举个栗子:比如买票这个行为,当普通人买票时,是全价买票;学生买票时,是半价买票;军人买票时是优先买票。

多态的构成条件

        多态是在不同继承关系的类对象,去调用同一函数,产生了不同的行为。比如Student继承了
Person。Person对象买票全价,Student对象买票半价。


那么在继承中要构成多态还有两个条件:

1. 必须通过基类的指针或者引用调用虚函数
2. 被调用的函数必须是虚函数,且派生类必须对基类的虚函数进行重写

虚函数:

        即被virtual修饰的类成员函数称为虚函数。

class Person {
public:
    virtual void BuyTicket() { cout << "买票-全价" << endl;}
};

虚函数的重写:

        派生类中有一个跟基类完全相同的虚函数(即派生类虚函数与基类虚函数的返回值类型、函数名字、参数列表完全相同),称子类的虚函数重写了基类的虚函数。

class Person {
public:
	virtual void BuyTicket() { cout << "买票-全价" << endl; }
};

class Student : public Person {
public:
	virtual void BuyTicket() { cout << "买票-半价" << endl; }
	/*注意:在重写基类虚函数时,派生类的虚函数在不加virtual关键字时,虽然也可以构成重写(因
	为继承后基类的虚函数被继承下来了在派生类依旧保持虚函数属性),但是该种写法不是很规范,不建议
	这样使用*/
	/*void BuyTicket() { cout << "买票-半价" << endl; }*/
};

void Func(Person& p)
{
	p.BuyTicket();
}

int main()
{
	Person ps;
	Student st;
	Func(ps);
	Func(st);
	return 0;
}

虚函数重写的两个例外:

1. 协变(基类与派生类虚函数返回值类型不同)

        派生类重写基类虚函数时,与基类虚函数返回值类型不同。即基类虚函数返回基类对象的指
针或者引用,派生类虚函数返回派生类对象的指针或者引用时,称为协变.

class A {};
class B : public A {};
class Person {
public:
	virtual A* f() { return new A; }
};
class Student : public Person {
public:
	virtual B* f() { return new B; }
};
2. 析构函数的重写(基类与派生类析构函数的名字不同)

        如果基类的析构函数为虚函数,此时派生类析构函数只要定义,无论是否加virtual关键字,都与基类的析构函数构成重写,虽然基类与派生类析构函数名字不同。虽然函数名不相同,看起来违背了重写的规则,其实不然,这里可以理解为编译器对析构函数的名称做了特殊处理,编译后析构函数的名称统一处理成destructor。

class Person {
public:
	virtual ~Person() { cout << "~Person()" << endl; }
};

class Student : public Person {
public:
	virtual ~Student() { cout << "~Student()" << endl; }
};

// 只有派生类Student的析构函数重写了Person的析构函数,下面的delete对象调用析构函
// 数,才能构成多态,才能保证p1和p2指向的对象正确的调用析构函数。
int main()
{
	Person* p1 = new Person;
	Person* p2 = new Student;
	delete p1;
	delete p2;
	return 0;
}

C++11的override 和 final:

        从上面可以看出,C++对函数重写的要求比较严格,但是有些情况下由于疏忽,可能会导致函数名字母次序写反而无法构成重载,而这种错误在编译期间是不会报出的,只有在程序运行时没有
得到预期结果才来debug会得不偿失,因此:C++11提供了override和final两个关键字,可以帮助用户检测是否重写。


1. final:修饰虚函数,表示该虚函数不能再被重写

class Car
{
public:
	virtual void Drive() final {}
};
cl
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