C++数据抽象
数据抽象是指,直向外界提供关键信息,并隐藏后台的实现细节。
一般来说,数据抽象其实就是将接口和实现方法分离的技术,比如我们的电脑,我们可以使用我们的电脑开机关机,打开/关闭软件等等,我们知道如何操作它,但是我们不知道他的内部的实现逻辑。
再举一个例子,比如说我们的stor()函数,你知道使用它就可以将数组直接进行排序,但是他的内部的逻辑你还是不知道。
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
cout << "你好"<<endl;
return 0;
}
在以上的代码中你不需要知道cout 是如何将信息输出的原理,你只要知道,我使用这个接口就可以进行输出操作就可以。
访问标签强制抽象
在 C++ 中,我们使用访问标签来定义类的抽象接口。一个类可以包含零个或多个访问标签:
- 使用公共标签定义的成员都可以访问该程序的所有部分。一个类型的数据抽象视图是由它的公共成员来定义的。
- 使用私有标签定义的成员无法访问到使用类的代码。私有部分对使用类型的代码隐藏了实现细节。
访问标签出现的频率没有限制。每个访问标签指定了紧随其后的成员定义的访问级别。指定的访问级别会一直有效,直到遇到下一个访问标签或者遇到类主体的关闭右括号为止。
数据抽象的好处
数据抽象有两个重要的优势:
- 类的内部受到保护,不会因无意的用户级错误导致对象状态受损。
- 类实现可能随着时间的推移而发生变化,以便应对不断变化的需求,或者应对那些要求不改变用户级代码的错误报告。
如果只在类的私有部分定义数据成员,编写该类的作者就可以随意更改数据。如果实现发生改变,则只需要检查类的代码,看看这个改变会导致哪些影响。如果数据是公有的,则任何直接访问旧表示形式的数据成员的函数都可能受到影响。
话太多了,我们抽象一个看看:
#include<iostream>
using namespace std;
class Adder{
public:
//构造函数
Adder(int i = 0){
total = i;
}
//对外的输入接口
void addnum(int number){
total += number;
}
//对外的显示接口
int gettotal(){
return total;
};
private:
int total;
};
int main(){
Adder a;
a.addnum(10);
a.addnum(50);
a.addnum(50);
cout<<a.gettotal()<<endl;
return 0;
}
运行结果:

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