C++多态
多态,看字面意思都能理解吧,就是多种形态。当类之间存在层次结构,并且类之间是通过继承关联时,就会用到多态。
在我们使用继承的时候,我们调用父类的函数就会将父类的数据一并继承下来(解释的不是很准确)比如说:我现在定义了动物类和狗,我在动物类中定义了walk();这个方法输出“跳起来”。我如果在子类中调用这个方法的时候他输出的还是“跳起来”。这时候如果我们向让他变成“跑起来”,我们就要用到多态。如果要使用多态,我们就要用到我们的虚函数,上代码然后讲解!!!
#include<iostream>
using namespace std;
class Animal{
public:
virtual void walk();//虚函数用于实现多态
};
void Animal :: walk(){
cout<< "默认实现"<<endl;
}
class dog:public Animal{
public:
void walk() override;//子类重写虚函数
};
void dog :: walk(){
cout<< "dog"<<endl;
}
class cat : public Animal{
public:
void walk() override;//子类重写虚函数
};
void cat :: walk(){
cout<< "cat"<<endl;
}
void letitwalk(Animal &an){
an.walk();
}
void demo(){
dog d;
cat c;
letitwalk(d);
letitwalk(c);
}
int main(){
demo();
return 0;
}
我们在父类定义方法的时候加上 virtual 可以将我们的父类的函数设置为虚函数,然后在使用override在子类中重写父类的方法。运行结果:
我们使用含有虚函数类型的对象,在每个对象初始化的时候,就会附带一个虚函数列表(虚函数表),这个表指向实际类型的虚函数