C++ 面向对象基础-类与对象、封装

目录

1. 类与对象

1.1 概念

1.2 类的内容

1.3 类与对象的创建

1.4 思考:new 与malloc 的区别

2. 封装


1. 类与对象

1.1 概念

类:类是一个抽象的概念,用于描述同一类对象的特点。

对象:根据类的概念所创造的实体。

思考:

1.一个对象可以没有对应的类吗?

不可以,因为必须先有类再有对象,对象是类的实例化。

2.可以只有类没有对象吗?

可以,但是如果只写一个类俄日没有实例化的对象,这样的类是没有意义的。

1.2 类的内容

类中最基础的内容包括两个部分,一个是属性,一个是行为

属性:表示一些特征项的数值,比如说:身高、体重、年龄、性别。型号、尺寸。而这些特征项的数值也被称为“成员变量”。属性一般以名词存在。

行为:表示能执行的动作,能干什么事?比如说:吃饭、睡觉、打架、玩游戏、学习、唱、跳、rap、打篮球。行为一般通过函数实现,也被称为“成员函数”。行为一般以动词存在。

成员 = 成员函数 + 成员变量

关于class(类)的几点说明:

(1)类的定义的最后有一个分号,它是类的一部分,表示类定义结束,不能省略。

(2)一个类可以创建多个对象,每个对象都是一个变量

以手机为例,说明类的定义:

规定手机能播放音乐、运行游戏、打电话。手机有品牌、型号、重量三个属性。

规定手机能播放音乐、运行游戏、打电话。手机有品牌、型号、重量三个属性。
#include <iostream>

using namespace std;

// 帕斯卡命名法(大驼峰命名法)
// 每个单词的首字母要大写
class MobilePhone
{
public: // 权限:public 最开放的权限
    string bra
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