第十四次JAVA作业

 


public class Plant {//创建类
 
 public static void main(String[] args) {//主方法
  float a=15.5f;//定义一个浮点型变量并赋值
  int b=1050;//定义一个整型变量并赋值
  System.out.println("飞机的滑行时间:"+a+"秒");//输出飞机滑行的时间
  System.out.println("飞机的滑行距离:"+b+"米");//输出飞机滑行的距离
  System.out.println("飞机的加速度:"+2*b/Math.pow(a, 2)+"平方米每秒");//计算加速度并输出
  
 
 }
 
}

 

 

 


import java.util.Scanner;//导入Scanner方法
 
public class Apple {//创建类
 
 public static void main(String[] args) {//主方法
  double a=2.49;//定义一个double类型的变量并赋值
  System.out.println("苹果售价:"+a+"元RMB/斤。");//输出苹果的售价
  Scanner b=new Scanner(System.in);//设置控制台输入
  System.out.println("输入顾客购买苹果的重量(斤):");//输出顾客购买苹果的重量
  int c=b.nextInt();//输入斤数
  double d=Math.round(a*c);//计算总价
  System.out.println("顾客购买的苹果总价格为"+d+"RMB。");//输出购买苹果的总价格
  System.out.println("顾客的应付金额为"+(int)d+"RMB");//输出应付金额
  
 }
 
}

 

public class Location {//创建类
 
 public static void main(String[] args) {//主方法
  double a=3.8;//定义一个double型变量并赋值
  double b=4.2;//定义一个double型变量并赋值
  double c=3.2;//定义一个double型变量并赋值
  double d=4.5;//定义一个double型变量并赋值
  double e=Math.min(a+b, c+d);//求最小值
  if(e==a+b){//判断是否等于a+b
   System.out.println("距A点最近的是B点");//输出距A点最近距离是B点
  }else{//否则执行下面代码
   System.out.println("距A点最近的是C点");//输出A点最近距离是C点
  }
 }
 
}

 

 

package error;
 
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class yu {// 创建一个类
		public static void main(String[] args) {
			Scanner sc = new Scanner(System.in); // 控制台输入
			System.out.print("请输入您要购买的彩票数:"); // 提示信息
			int counts = sc.nextInt(); // 输入“购买的彩票数”
			Random rnd = new Random(); // 创建随机号码对象r
			int nums[] = new int[counts]; // 声明一个int类型“购买彩票”的数组,用来存放购买的彩票号码
			System.out.println("您购买的彩票号码如下:"); // 提示信息
			for (int i = 0; i < counts; i++) { // 遍历“购买彩票”的数组
				int randNum = rnd.nextInt(8999999) + 1000000; // 7位彩票号码,范围是1000000~9999999
				System.out.println(randNum); // 输出随机生成的彩票号码
				nums[i] = randNum;// 把随机生成的彩票号码插入“购买彩票”的数组
			}
			int useMoney = nums.length * 2;// 购买彩票花费的金额
			System.out.println("您购买彩票的号码量:" + counts + "张,共消费:" + useMoney + "元。");// 输出结果
			int getMoney = 0; // 初始化“中奖金额”
			int bonus = rnd.nextInt(8999999) + 1000000; // 7位“开奖号码”,范围是1000000~9999999
			System.out.println("本期开奖号 : " + bonus);
			String rightNum = Integer.toString(bonus); // 类型转换
			for (int l = 0; l < nums.length; l++) { // 遍历由购买彩票组成的数组
				String myNum = Integer.toString(nums[l]); // 彩票号码
				int series = 0; // 初始化中“我的号码”跟开奖号一样的连续号码的组数
				int arr[] = new int[7]; // 声明一个int类型的数组,用来存放跟开奖号一样的连续号码的组数
				for (int m = 0; m < 7; m++) {// 7位号码
					String everyNum = myNum.substring(m, m + 1); // 分别截取“我的号码”每一位上的字符串
					String everyRightNum = rightNum.substring(m, m + 1); // 分别截取“开奖号”每一位上的字符串
					if (everyNum.equals(everyRightNum)) { // 判断“我的号码”跟“开奖号”每位上的号码字是否相同
						series++; // 条件成立时,统计“我的号码”跟开奖号一样的连续号码的组数
					} else { // 条件不成立时
						if (series > 0) {// 如果有中奖的号码
							arr[series - 1] = series;// 把中奖的号码插入号码组
							series = 0;// 初始化中“我的号码”跟开奖号一样的连续号码的组数
						}
					}
				}
				// 求最大的连续号码的组数
				for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
					if (series < arr[i]) {
						series = arr[i];
					}
				}
				if (series > 1) { // 连续号码的组数大于1
					switch (series) { // 多分支语句
					case 2:
						System.out.println("您赢得了5元!");
						getMoney += 5; // 六等奖5元
						break;
					case 3:
						System.out.println("您赢得了20元!");
						getMoney += 20; // 五等奖20元
						break;}}}}}

 

 

 

内容概要:本文档详细介绍了在三台CentOS 7服务器(IP地址分别为192.168.0.157、192.168.0.158和192.168.0.159)上安装和配置Hadoop、Flink及其他大数据组件(如Hive、MySQL、Sqoop、Kafka、Zookeeper、HBase、Spark、Scala)的具体步骤。首先,文档说明了环境准备,包括配置主机名映射、SSH免密登录、JDK安装等。接着,详细描述了Hadoop集群的安装配置,包括SSH免密登录、JDK配置、Hadoop环境变量设置、HDFS和YARN配置文件修改、集群启动与测试。随后,依次介绍了MySQL、Hive、Sqoop、Kafka、Zookeeper、HBase、Spark、Scala和Flink的安装配置过程,包括解压、环境变量配置、配置文件修改、服务启动等关键步骤。最后,文档提供了每个组件的基本测试方法,确保安装成功。 适合人群:具备一定Linux基础和大数据组件基础知识的运维人员、大数据开发工程师以及系统管理员。 使用场景及目标:①为大数据平台建提供详细的安装指南,确保各组件能够顺利安装和配置;②帮助技术人员快速掌握Hadoop、Flink等大数据组件的安装与配置,提升工作效率;③适用于企业级大数据平台的建与维护,确保集群稳定运行。 其他说明:本文档不仅提供了详细的安装步骤,还涵盖了常见的配置项解释和故障排查建议。建议读者在安装过程中仔细阅读每一步骤,并根据实际情况调整配置参数。此外,文档中的命令和配置文件路径均为示例,实际操作时需根据具体环境进行适当修改。
在无线通信领域,天线阵列设计对于信号传播方向和覆盖范围的优化至关重要。本题要求设计一个广播电台的天线布局,形成特定的水平面波瓣图,即在东北方向实现最大辐射强度,在正东到正北的90°范围内辐射衰减最小且无零点;而在其余270°范围内允许出现零点,且正西和西南方向必须为零。为此,设计了一个由4个铅垂铁塔组成的阵列,各铁塔上的电流幅度相等,相位关系可自由调整,几何布置和间距不受限制。设计过程如下: 第一步:构建初级波瓣图 选取南北方向上的两个点源,间距为0.2λ(λ为电磁波波长),形成一个端射阵。通过调整相位差,使正南方向的辐射为零,计算得到初始相位差δ=252°。为了满足西南方向零辐射的要求,整体相位再偏移45°,得到初级波瓣图的表达式为E1=cos(36°cos(φ+45°)+126°)。 第二步:构建次级波瓣图 再选取一个点源位于正北方向,另一个点源位于西南方向,间距为0.4λ。调整相位差使西南方向的辐射为零,计算得到相位差δ=280°。同样整体偏移45°,得到次级波瓣图的表达式为E2=cos(72°cos(φ+45°)+140°)。 最终组合: 将初级波瓣图E1和次级波瓣图E2相乘,得到总阵的波瓣图E=E1×E2=cos(36°cos(φ+45°)+126°)×cos(72°cos(φ+45°)+140°)。通过编程实现计算并绘制波瓣图,可以看到三个阶段的波瓣图分别对应初级波瓣、次级波瓣和总波瓣,最终得到满足广播电台需求的总波瓣图。实验代码使用MATLAB编写,利用polar函数在极坐标下绘制波瓣图,并通过subplot分块显示不同阶段的波瓣图。这种设计方法体现了天线阵列设计的基本原理,即通过调整天线间的相对位置和相位关系,控制电磁波的辐射方向和强度,以满足特定的覆盖需求。这种设计在雷达、卫星通信和移动通信基站等无线通信系统中得到了广泛应用。
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